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		<title>n2h-express.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Trainspotter&amp;diff=949</id>
		<title>Trainspotter</title>
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				<updated>2018-04-11T22:01:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: Die Seite wurde neu angelegt: „Trainspotter sind kleine Bilder, die als Sammelobjekte entlang eures Streckennetzes auftauchen.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Trainspotter sind kleine Bilder, die als Sammelobjekte entlang eures Streckennetzes auftauchen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Steam_over_Europe&amp;diff=948</id>
		<title>Steam over Europe</title>
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				<updated>2018-04-11T21:50:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Szenarien]] [[Datei:Europa.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Im Szenario Steam over Europe (oft auch nur Europa oder SoE) ist das jüngse Szenario von Rail Nation und soll die Zusammenarbeit der Spieler und Geselschaften besonders betonen.&lt;br /&gt;
Dies geschiet durch einige neue Spielelemente, welche den allgemeinen Spielablauf zumindest auf den deutschen Servern stark verändert und neu geprägt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte in Steam over Europe ist in 10 Regionen a' 5 Städte gegliedert. Die Regionen sind räumlich voneinander getrennt und nur an wenigen Punkten durch Spezialstrecken verbunden sind.&lt;br /&gt;
Zusätzlich hat jede Region ihr eigenes Forum, ihren eigenen Chat und einen garantierten Startplatz für die stärkste Stadt im Endspiel, falls sie es nicht unter die Top-10 Städte geschafft hat.&lt;br /&gt;
 Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit in Foren oder Chats anderer Regionen zu lesen. Dies sollte insbesondere für Ansagen im Endspiel beachtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionspunkte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regionen sind untereinander im Wettstreit und sammeln Regionspunkte um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Möglichkeiten Regionspunkte zu bekommen:&lt;br /&gt;
* 2.000 Punkte pro Wahrzeichenlevel&lt;br /&gt;
* 500 Punkte pro Stadtlevel,&lt;br /&gt;
* 400 Punkte pro fertiger Ware im Endspiel,&lt;br /&gt;
* 2.500 Punkte für die Region der Stadt, welche als 3. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 5.000 Punkte für die Region der Stadt, welche als 2. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 10.000 Punkte für die Region der Gewinnerstadt des Endspieles,&lt;br /&gt;
* 0,005% des Prestiges der 100 besten Spieler der Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Platzierung der eigenen Region gibt es am Ende der Runde für jeden Spieler der Region einen Prestigebonus.&lt;br /&gt;
 100.000 Prestige für die Spieler der 1. Region&lt;br /&gt;
  80.000 Prestige für die Spieler der 2. Region&lt;br /&gt;
  70.000 Prestige für die Spieler der 3. Region&lt;br /&gt;
  60.000 Prestige für die Spieler der 4. Region&lt;br /&gt;
  50.000 Prestige für die Spieler der 5. Region&lt;br /&gt;
  40.000 Prestige für die Spieler der 6. Region&lt;br /&gt;
  30.000 Prestige für die Spieler der 7. Region&lt;br /&gt;
  20.000 Prestige für die Spieler der 8. Region&lt;br /&gt;
  10.000 Prestige für die Spieler der 9. Region&lt;br /&gt;
  Die Spieler der 10. Region gehen leider leer aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialstrecken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialstrecken verbinden benachbarte Regionen miteinander und sind farblich orange hervorgehoben. Um eine Spezialstrecke frei zu schalten, müssen insgesamt 100.000.000 investiert werden. Um in eine Spezialstrecke zu investieren, ist es nicht notwendig, diese am eigenen Streckennetz zu haben. Je nach Platzierung in der Spenderrangliste wird Prestige ausgeschüttet, wenn die Strecke fertig ist.&lt;br /&gt;
Spezialstrecken sind von der [[Schienenhalle]] unabhängig, es gibt keine zusätzlichen Kosten für die Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Präsident==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident wird von allen Spielern einer Region geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner eigenen Region als Präsident kandidieren.&lt;br /&gt;
  Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit Präsidenten in anderen Regionen zu wählen oder als Präsidentin anderen Regionen zu kandidieren&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Präsidenten reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadt fördern - der Verbrauch der vier Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* ein Wahrzeichen fördern - der Verdienst für Lieferungen ins Wahrzeichen wird um 20% erhöht,&lt;br /&gt;
* im Hafen eine Ware für den Import festzulegen&lt;br /&gt;
* in allen Stadtforen der Region zu lesen, ohne die Städte anzuschließen&lt;br /&gt;
* 10 Spieler in sein Kabinett zu berufen - Kabinettsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bürgermeister==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister wird von allen Spielern einer Stadt geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner Heimatstadt als Bürgermeister kandidieren.&lt;br /&gt;
Spieler können in ohne Einschränkungen in allen angeschlossenen Städten einen Bürgermeister wählen.&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Bürgermeisters reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadtware fördern - der Verbrauch der festgelegten Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* die nächste Stadtware festzulegen,&lt;br /&gt;
* eine bevorzugte Wettbewerbsware festzulegen (erhöhte Wahrscheinlichkeit, aber trotzdem Zufall),&lt;br /&gt;
* eine Partnerstadt pro Region festlegen - die kosten für den [Strecken|Stadtanschluss] entfallen, es muss nur das Gleis bezahlt werden,&lt;br /&gt;
* 5 Spieler in sein Rat zu berufen - Ratsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrzeichen==&lt;br /&gt;
Jede Stadt hat in zwei Strecken Entfernung ein Wahrzeichen. Das Wahrzeichen muss durch Spenden und Lieferungen gelevelt werden, damit die Stadt weiter aufsteigen kann, außerdem bringt es pro Stufe 2.000 Punkte für die Regionswertung.&lt;br /&gt;
Es kann jedoch selbst kein höheres Level als die Stadt haben.&lt;br /&gt;
Im folgenden seht ihr eine Übersicht mit den ungefähren Spenden und Liefermengen, die nötig sind um das Wahrzeichen zu leveln.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Spenden&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |ca. Ware (t)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |ca. Personen&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |mögliches Stadtlevel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||5.000.000||25.000||-||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||10.000.000||30.000||-||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||20.000.000||50.000||-||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||35.000.000||75.000||-||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||55.000.000||100.000||1.500.000||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||80.000.000||125.000||2.000.000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||110.000.000||175.000||2.500.000||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||115.000.000||200.000||3.000.000||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||200.000.000||250.000||3.500.000||45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||300.000.000||300.000||4.500.000||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11||400.000.000||350.000||5.000.000||55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||500.000.000||500.000||7.500.000||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13||750.000.000||750.000||10.000.000||65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||1.000.000.000||1.000.000||15.000.000||70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15||-||-||-||80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhe der Spenden und Liefermengen werden ab Level 2 an die Zahl der Spieler angepasst, die das Wahrzeichen angeschlossen haben..&lt;br /&gt;
Prestige und Regionspunkte werden erst ausgeschüttet, wenn das Wahrzeichen gelevelt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager und Häfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region hat ein Lager und einen Hafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bis einschließlich Version 4.5 wurden die Spenden im Wahrzeichen nicht an die Spielerzahl angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BM&lt;br /&gt;
Präsi&lt;br /&gt;
WZ&lt;br /&gt;
WHZ&lt;br /&gt;
SoE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Steam over Europe</title>
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				<updated>2018-04-11T21:48:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: /* Wahrzeichen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Szenarien]] [[Datei:Europa.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Im Szenario Steam over Europe (oft auch nur Europa oder SoE) ist das jüngse Szenario von Rail Nation und soll die Zusammenarbeit der Spieler und Geselschaften besonders betonen.&lt;br /&gt;
Dies geschiet durch einige neue Spielelemente, welche den allgemeinen Spielablauf zumindest auf den deutschen Servern stark verändert und neu geprägt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte in Steam over Europe ist in 10 Regionen a' 5 Städte gegliedert. Die Regionen sind räumlich voneinander getrennt und nur an wenigen Punkten durch Spezialstrecken verbunden sind.&lt;br /&gt;
Zusätzlich hat jede Region ihr eigenes Forum, ihren eigenen Chat und einen garantierten Startplatz für die stärkste Stadt im Endspiel, falls sie es nicht unter die Top-10 Städte geschafft hat.&lt;br /&gt;
 Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit in Foren oder Chats anderer Regionen zu lesen. Dies sollte insbesondere für Ansagen im Endspiel beachtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionspunkte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regionen sind untereinander im Wettstreit und sammeln Regionspunkte um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Möglichkeiten Regionspunkte zu bekommen:&lt;br /&gt;
* 2.000 Punkte pro Wahrzeichenlevel&lt;br /&gt;
* 500 Punkte pro Stadtlevel,&lt;br /&gt;
* 400 Punkte pro fertiger Ware im Endspiel,&lt;br /&gt;
* 2.500 Punkte für die Region der Stadt, welche als 3. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 5.000 Punkte für die Region der Stadt, welche als 2. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 10.000 Punkte für die Region der Gewinnerstadt des Endspieles,&lt;br /&gt;
* 0,005% des Prestiges der 100 besten Spieler der Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Platzierung der eigenen Region gibt es am Ende der Runde für jeden Spieler der Region einen Prestigebonus.&lt;br /&gt;
 100.000 Prestige für die Spieler der 1. Region&lt;br /&gt;
  80.000 Prestige für die Spieler der 2. Region&lt;br /&gt;
  70.000 Prestige für die Spieler der 3. Region&lt;br /&gt;
  60.000 Prestige für die Spieler der 4. Region&lt;br /&gt;
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  40.000 Prestige für die Spieler der 6. Region&lt;br /&gt;
  30.000 Prestige für die Spieler der 7. Region&lt;br /&gt;
  20.000 Prestige für die Spieler der 8. Region&lt;br /&gt;
  10.000 Prestige für die Spieler der 9. Region&lt;br /&gt;
  Die Spieler der 10. Region gehen leider leer aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialstrecken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialstrecken verbinden benachbarte Regionen miteinander und sind farblich orange hervorgehoben. Um eine Spezialstrecke frei zu schalten, müssen insgesamt 100.000.000 investiert werden. Um in eine Spezialstrecke zu investieren, ist es nicht notwendig, diese am eigenen Streckennetz zu haben. Je nach Platzierung in der Spenderrangliste wird Prestige ausgeschüttet, wenn die Strecke fertig ist.&lt;br /&gt;
Spezialstrecken sind von der [[Schienenhalle]] unabhängig, es gibt keine zusätzlichen Kosten für die Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Präsident==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident wird von allen Spielern einer Region geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner eigenen Region als Präsident kandidieren.&lt;br /&gt;
  Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit Präsidenten in anderen Regionen zu wählen oder als Präsidentin anderen Regionen zu kandidieren&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Präsidenten reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadt fördern - der Verbrauch der vier Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* ein Wahrzeichen fördern - der Verdienst für Lieferungen ins Wahrzeichen wird um 20% erhöht,&lt;br /&gt;
* im Hafen eine Ware für den Import festzulegen&lt;br /&gt;
* in allen Stadtforen der Region zu lesen, ohne die Städte anzuschließen&lt;br /&gt;
* 10 Spieler in sein Kabinett zu berufen - Kabinettsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bürgermeister==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister wird von allen Spielern einer Stadt geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner Heimatstadt als Bürgermeister kandidieren.&lt;br /&gt;
Spieler können in ohne Einschränkungen in allen angeschlossenen Städten einen Bürgermeister wählen.&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Bürgermeisters reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadtware fördern - der Verbrauch der festgelegten Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* die nächste Stadtware festzulegen,&lt;br /&gt;
* eine bevorzugte Wettbewerbsware festzulegen (erhöhte Wahrscheinlichkeit, aber trotzdem Zufall),&lt;br /&gt;
* eine Partnerstadt pro Region festlegen - die kosten für den [Strecken|Stadtanschluss] entfallen, es muss nur das Gleis bezahlt werden,&lt;br /&gt;
* 5 Spieler in sein Rat zu berufen - Ratsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrzeichen==&lt;br /&gt;
Jede Stadt hat in zwei Strecken Entfernung ein Wahrzeichen. Das Wahrzeichen muss durch Spenden und Lieferungen gelevelt werden, damit die Stadt weiter aufsteigen kann, außerdem bringt es pro Stufe 2.000 Punkte für die Regionswertung.&lt;br /&gt;
Es kann jedoch selbst kein höheres Level als die Stadt haben.&lt;br /&gt;
Im folgenden seht ihr eine Übersicht mit den ungefähren Spenden und Liefermengen, die nötig sind um das Wahrzeichen zu leveln.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Spenden&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |ca. Ware (t)&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |mögliches Stadtlevel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||5.000.000||25.000||-||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||10.000.000||30.000||-||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|15||-||-||-||80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Höhe der Spenden und Liefermengen werden ab Level 2 an die Zahl der Spieler angepasst, die das Wahrzeichen angeschlossen haben..&lt;br /&gt;
Prestige und Regionspunkte werden erst ausgeschüttet, wenn das Wahrzeichen gelevelt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager und Häfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region hat ein Lager und einen Hafen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BM&lt;br /&gt;
Präsi&lt;br /&gt;
WZ&lt;br /&gt;
WHZ&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>N2H - Nice to Have/Hall of Fame</title>
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				<updated>2018-03-25T01:54:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Nice to Have]]&lt;br /&gt;
==Die Spieler mit dem größten Einfluss auf die Entwicklung von N2H.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''McHaggis'''&lt;br /&gt;
:Gründer von ''ForBoston'', der Vorgängergesellschaft von N2H&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''RW'''&lt;br /&gt;
:Betreiber von ''RW's Showbühne'' im Bostoner Stadtforum und prinzipiell an allem Schuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''dabbelju'''&lt;br /&gt;
:Wir freuen uns mitteilen zu dürfen, dass unser Mitspieler [...] dabbelju, bis auf unbestimmte Zeit eine Mupfelbefreiung erhält. Diese '''Auszeichnung''' wurde durch besondere Dienste zum Wohle der GS verdient.&lt;br /&gt;
:Die unbegrenzte Laufzeit ist als Belohnung für die besonders widrigen Arbeitsbedingungen anzusehen, mit denen dabbelju so zu kämpfen hat. Es kann davon ausgegangen werden, dass dabbelju diese Auszeichnung nicht zu Kopf steigt (im wahrsten Sinne des Wortes), so dass die unbegrenzte Laufzeit bedenkenlos vergeben werden konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Iljan&lt;br /&gt;
:-die Mupfelpolizei-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Hupi'''&lt;br /&gt;
:Erfinder der Mupfel als Endspieltracht, später nur noch zu Disziplinierungszwecken benutzt.&lt;br /&gt;
:Er war es, der Bonüsschen salonfähig machte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erfolge mit N2H==&lt;br /&gt;
*'''Rail Nation Masters 29. Januar bis 12. März 2018'''&lt;br /&gt;
:In einer bunt gemischten Truppe aus N2H'lern und Freunden aus anderen Gesellschaften errichten wir als Gesellschaft Platz 27 und erreichten mit Petertown den Sieg im Endspiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Bank&amp;diff=944</id>
		<title>Bank</title>
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				<updated>2018-03-24T14:58:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gebäude]] __FORCETOC__&lt;br /&gt;
Die Bank bestimmt euer Kontolimit, Geld das eure Loks nach Erreichen des Kontolimits verdienen, geht unwiederbringlich verloren. Mit einem [[Plus-Account]] könnt ihr euer Kontolimit verdoppeln.&lt;br /&gt;
Wenn ihr im Spiel mit eurem Mauscursor über euren Kontostand fahrt, könnt ihr sehen wie hoch euer Kontolimit aktuell ist und wann dieses vermutlich erreicht sein wird. Dabei bleiben von Mitspielern eingesammelte Boni und die Verzinsung des Plus-Accounts allerdings unberücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
Die angegebenen Bauzeiten gehen immer von einem Bauhof der Stufe 1 aus, die tatsächlichen Bauzeiten verringern sich entsprechend dessen Stufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stufe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kontolimit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kontolimit mit Plus-Account&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prestige beim Ausbau&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ausbaukosten&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ausbaudauer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||1||$100.000||$200.000|| -|| -|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||2||$180.000||$360.000||2||$12.000||00:00:30 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||3||$270.000||$540.000||4||$40.000||00:10:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||4||$400.000||$800.000||6||$100.000||00:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||5||$580.000||$1.160.000||8||$160.000||01:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||6||$800.000||$1.600.000||10||$250.000||01:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||7||$1.100.000||$2.200.000||15||$350.000||02:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||8||$1.500.000||$3.000.000||20||$500.000||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||9||$2.000.000||$4.000.000||25||$650.000||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||10||$2.700.000||$5.400.000||30||$800.000||03:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||11||$3.500.000||$7.000.000||35||$1.000.000||04:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||12||$4.500.000||$9.000.000||40||$1.200.000||04:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||13||$5.750.000||$11.500.000||45||$1.500.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||14||$7.000.000||$14.000.000||50||$2.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||15||$8.250.000||$16.500.000||55||$2.500.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||16||$9.500.000||$19.000.000||60||$3.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||17||$10.750.000||$21.500.000||65||$3.750.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||18||$12.000.000||$24.000.000||70||$4.500.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||19||$13.500.000||$27.000.000||85||$5.250.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||20||$15.000.000||$30.000.000||100||$6.500.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||21||$16.500.000||$33.000.000||125||$7.750.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||22||$18.000.000||$36.000.000||150||$9.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||23||$19.500.000||$39.000.000||175||$10.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||24||$21.000.000||$42.000.000||200||$11.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||25||$22.500.000||$45.000.000||250||$12.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||26||$24.000.000||$48.000.000||300||$12.500.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||27||$25.500.000||$51.000.000||350||$13.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||28||$27.000.000||$54.000.000||400||$13.500.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||29||$28.500.000||$57.000.000||450||$14.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||30||$30.000.000||$60.000.000||500||$16.000.000||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbaustufen auf dem Express-Server ==&lt;br /&gt;
Die angegebenen Bauzeiten gehen immer von einem Bauhof der Stufe 1 aus, die tatsächlichen Bauzeiten verringern sich entsprechend dessen Stufe.&lt;br /&gt;
Auf Express-Servern beträgt das Kontolimit bereits standardmäßig das Doppelte eines normalen Servers. Verdoppelt ihr hier euer Kontolimit durch einen Plus-Account, erhaltet ihr also das vierfache Limit eines Standardkontos.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Stufe&lt;br /&gt;
!|Kontolimit&lt;br /&gt;
!|Kontolimit mit Plus-Account&lt;br /&gt;
!|Prestige beim Ausbau&lt;br /&gt;
!|Ausbaukosten&lt;br /&gt;
!|Ausbaudauer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||1&lt;br /&gt;
||$200.000&lt;br /&gt;
||$400.000&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||2&lt;br /&gt;
||$360.000&lt;br /&gt;
||$720.000&lt;br /&gt;
||2&lt;br /&gt;
||$12.000&lt;br /&gt;
||00:00:15 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||3&lt;br /&gt;
||$540.000&lt;br /&gt;
||$1.080.000&lt;br /&gt;
||4&lt;br /&gt;
||$40.000&lt;br /&gt;
||00:05:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||4&lt;br /&gt;
||$800.000&lt;br /&gt;
||$1.600.000&lt;br /&gt;
||6&lt;br /&gt;
||$100.000&lt;br /&gt;
||00:22:30 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||5&lt;br /&gt;
||$1.160.000&lt;br /&gt;
||$2.320.000&lt;br /&gt;
||8&lt;br /&gt;
||$160.000&lt;br /&gt;
||00:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||6&lt;br /&gt;
||$1.600.000&lt;br /&gt;
||$3.200.000&lt;br /&gt;
||10&lt;br /&gt;
||$250.000&lt;br /&gt;
||00:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||7&lt;br /&gt;
||$2.200.000&lt;br /&gt;
||$4.400.000&lt;br /&gt;
||15&lt;br /&gt;
||$350.000&lt;br /&gt;
||01:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||8&lt;br /&gt;
||$3.000.000&lt;br /&gt;
||$6.000.000&lt;br /&gt;
||20&lt;br /&gt;
||$500.000&lt;br /&gt;
||01:15:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||9&lt;br /&gt;
||$4.000.000&lt;br /&gt;
||$8.000.000&lt;br /&gt;
||25&lt;br /&gt;
||$650.000&lt;br /&gt;
||01:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||10&lt;br /&gt;
||$5.400.000&lt;br /&gt;
||$10.800.000&lt;br /&gt;
||30&lt;br /&gt;
||$800.000&lt;br /&gt;
||01:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||11&lt;br /&gt;
||$7.000.000&lt;br /&gt;
||$14.000.000&lt;br /&gt;
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||$1.000.000&lt;br /&gt;
||02:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||12&lt;br /&gt;
||$9.000.000&lt;br /&gt;
||$18.000.000&lt;br /&gt;
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||$1.200.000&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||13&lt;br /&gt;
||$11.500.000&lt;br /&gt;
||$23.000.000&lt;br /&gt;
||45&lt;br /&gt;
||$1.500.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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||$14.000.000&lt;br /&gt;
||$28.000.000&lt;br /&gt;
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||$2.000.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||15&lt;br /&gt;
||$16.500.000&lt;br /&gt;
||$33.000.000&lt;br /&gt;
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||$2.500.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||16&lt;br /&gt;
||$19.000.000&lt;br /&gt;
||$38.000.000&lt;br /&gt;
||60&lt;br /&gt;
||$3.000.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||17&lt;br /&gt;
||$21.500.000&lt;br /&gt;
||$43.000.000&lt;br /&gt;
||65&lt;br /&gt;
||$3.750.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||18&lt;br /&gt;
||$24.000.000&lt;br /&gt;
||$48.000.000&lt;br /&gt;
||70&lt;br /&gt;
||$4.500.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||19&lt;br /&gt;
||$27.000.000&lt;br /&gt;
||$54.000.000&lt;br /&gt;
||85&lt;br /&gt;
||$5.250.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||20&lt;br /&gt;
||$30.000.000&lt;br /&gt;
||$60.000.000&lt;br /&gt;
||100&lt;br /&gt;
||$6.500.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||21&lt;br /&gt;
||$33.000.000&lt;br /&gt;
||$66.000.000&lt;br /&gt;
||125&lt;br /&gt;
||$7.750.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||22&lt;br /&gt;
||$36.000.000&lt;br /&gt;
||$72.000.000&lt;br /&gt;
||150&lt;br /&gt;
||$9.000.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||23&lt;br /&gt;
||$39.000.000&lt;br /&gt;
||$78.000.000&lt;br /&gt;
||175&lt;br /&gt;
||$10.000.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||24&lt;br /&gt;
||$42.000.000&lt;br /&gt;
||$84.000.000&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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||$48.000.000&lt;br /&gt;
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||$12.500.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||27&lt;br /&gt;
||$51.000.000&lt;br /&gt;
||$102.000.000&lt;br /&gt;
||350&lt;br /&gt;
||$13.000.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||28&lt;br /&gt;
||$54.000.000&lt;br /&gt;
||$108.000.000&lt;br /&gt;
||400&lt;br /&gt;
||$13.500.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||29&lt;br /&gt;
||$57.000.000&lt;br /&gt;
||$114.000.000&lt;br /&gt;
||450&lt;br /&gt;
||$14.000.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||30&lt;br /&gt;
||$60.000.000&lt;br /&gt;
||$120.000.000&lt;br /&gt;
||500&lt;br /&gt;
||$16.000.000&lt;br /&gt;
||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Mit Hilfe des [[Starter-Paket]]es ist es möglich, Stufe 2 der Bank umsonst zu bekommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=N2H_-_Nice_to_Have&amp;diff=938</id>
		<title>N2H - Nice to Have</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=N2H_-_Nice_to_Have&amp;diff=938"/>
				<updated>2018-03-21T23:11:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: /* Stammbesatzung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Nice to Have]]&lt;br /&gt;
Nice to Have (kurz N2H) ist eine Gesellschaft aus dem Spiel Rail Nation, die wahrscheinlich im Frühling 2016 gegründet wurde. Gegründet wurde Nice to Have durch die Spieler Jörg10, Grünbär und vatsug (alle Spieler haben sich zwischenzeitlich mehrfach vollkommen unnötig umbenannt) sowie zwei weiteren vollkommen unbedeutenden Spielern, das genaue Gründungsdatum ist bedauerlichster Weise nicht mehr nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Boston===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Wurzeln hat Nice to Have in der Gesellschaft For Boston, welche im Spätherbst 2014 auf dem Server Grand Canyon (einer der wenigen Server mit US-Szenario, die  bis heute Bestand haben) in der Stadt Boston gegründet wurde.&lt;br /&gt;
Gründer dieser Gesellschaft war der Spieler McHaggis, welcher den Namen nach einem Song der Band Dropkick Murphys wählte. Zu dieser Zeit waren die Spieler Jörg10 und Grünbär bereits Mitglieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Boston - Die Golden-Gate Phase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015, im Zuge der Aktion ''ES Siegerstadt Boston'' eröffnete die Gesellschaft For Boston auf dem Server Golden Gate (der zweite Server mit US-Szenario, der  bis heute Bestand hat) ihre Pforten. In dieser Phase wurde der damalige Spieler und Mehrheitsbrecher vatsug durch Jörg10 erstmalig rekrutiert.&lt;br /&gt;
Jedoch beging vatsug schon nach wenigen Tagen Fahnenflucht und trat der pinken Gesellschaft Boston Sun bei.&lt;br /&gt;
Trotz der Fahnenflucht ergab sich zwischen den späteren Gründern von Nice to Have ein sehr kameradschaftliches Verhältnis und es konnten erste Erfolge gefeiert werden (Platz 10 im Endspiel, jedoch ohne den ersten Block zu beenden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Übernahme des Romanautors===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Jahres 2015 gelang es dem Spieler Jörg10 durch seine wortgewandten Texte, den Fokus seiner Mitspieler auf sich zu ziehen. Auf der Höhe seiner Schaffenskraft verteilte er alle seine Mitteilungen auf mindestens zwei vollgeschriebene Forenbeiträge. Davon vollkommen eingeschüchtert, übertrug McHaggis erstmalig den Vorsitz der Gesellschaft auf Jörg10.&lt;br /&gt;
Etwa zur gleichen Zeit gelang es dem Spieler Grünbär einen absolut unverständlichen Trotzanfall der Spielerin Sunnyday auszunutzen. Es gelang ihm unter Einsatz seiner Freundlichkeit, vatsug von der pinken Seite der Macht zu befreien und ihn dauerhaft zu For Boston zu beamen.&lt;br /&gt;
Der Server Golden Gate wurde aufgegeben und alle drei spielten nur noch auf dem Server Grand Canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Experiment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühling 2016 hatten sich die Spieler Jörg 10, Grünbär und vatsug als festes Führungstrio bei For Boston etabliert. Es zeigten sich bei allen dreien erste Burnout-Symptome, wie sie sonst nur von Nessie aus dem Loch Ness bekannt waren.&lt;br /&gt;
Zusammen starteten sie einen Ingame Urlaub und starteten nach langer Zeit wieder eine Runde auf dem Server Golden Gate. Ziel dieser Runde war es, so viel Prestige zu sammeln wie nie zuvor. Dies endete jedoch in einem absoluten Disaster - man hätte sich nur schwerlich noch lächerlicher machen können.&lt;br /&gt;
Eben jene Runde starteten die drei aber erstmalig nicht in Boston. In einem Anfall von Logik wurde beschlossen, einen neuen Namen zu suchen. Nach Vorschlägen wie Gustavs Gang, Jörgs Clan oder auch Bärenbrüder schlug Grünbär erstmals den Namen Nice to Have vor. In dieser ersten Runde hatte Nice to Have fünf Mitglieder, von denen ein Mitglied die Gesellschaft frühzeitig wieder verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to Have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Urlaub wurde der Name Nice to Have auch auf dem Server Grand Canyon eingeführt. Unter dem neuen Namen gelang es der Gesellschaft erstmalig ein Endspiel in Boston zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Dieser Erfolg war allein N2H zuzurechnen! Etwaige Multi-Accounts der rosa Bullen ohne Kohle, welche mit 25 Leuten die ganze Nacht durchgefahren waren, sind und bleiben eine infame Unterstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===der erste 1. Platz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Server DE205 Holstentor mit dem SoE Szenario gelang es in der Runde vom 06.01. bis 17.02.2018 erstmalig den Gesellschaftssieg zu erobern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaftsführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorsitz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Vorsitz der Gesellschaft führt bis heute überwiegend Jörg selbst. Bis heute gelingt es ihm hervorragend den wütenden Mob unter ihm in lammfromme Kälber zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stellvertreter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stellvertreter bei N2H werden vor allem immer wieder Spieler, welche sich durch besonderen Einsatz um N2H verdient machen.&lt;br /&gt;
Leider wird aus unverständlichen Gründen auch immer wieder der Spieler vatsug zum Stellvertreter ernannt - hier erscheint der Haussegen für den Außenstehenden etwas schief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Logo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Logo der Gesellschaft darf hier aus Gründen, die die Mitglieder der Gesellschaft verunsichern würden, nicht gezeigt werden.&lt;br /&gt;
Es sei aber erwähnt, das es seit der Zeit von For Boston nahezu unverändert blieb, frei nach dem Motto &amp;quot;Aus Raider wird jetzt Twix, sonst ändert sich nix&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammbesatzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jörg10===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach wenigen Tagen als erbitterter Einzelkämpfer wurde Jörg von McHaggis auf den richtigen Weg geführt und zum Gesellschaftsspieler umgeformt. Als erste Tat veranlasste er die Farbänderung des For Boston Logos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===vatsug===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge der Aktion ''ES Siegerstadt Boston'' von Jörg angeworben, hat er sich heute als unverzichtbarer Teil der Gesellschaft erwiesen. Stets bestens vorbereitet und nachtaktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grünbär===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde bereits am zweiten Tag von Florian2001 zurechtgewiesen.&lt;br /&gt;
Drei Jahre später versuchte er Florian2001 zurecht zuweisen, das Ergebnis war ob kognitiver Leistungsfähigkeit vorhersehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TanteMartini ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moralische Instanz der Gesellschaft. Niemand hat seine Mitspieler besser im Griff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird zunehmend durch den Einfluss nicht genannter Mitspieler verdorben. Verzweifelt gerne ob der Masse an WhatsApp Nachrichten und ist einer der größten ESC Fans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sein Kommentar: &amp;quot;Wobei ich hoffe ihr bekommt nicht so einen bescheuerten Text wie ich der echt peinlich ist. ESC Fan[...]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===estroba===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ständiges Phänomen rund um N2H ist der Spieler estroba. Ihm gelang es, wie keinem sonst, die gesamte Entwicklung von seinem Balkon aus mitzuerleben, ohne dabei ein Wort zu verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===dabbelju===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Film &amp;quot;The Da Vinci Code – Sakrileg&amp;quot; wurde er von Tom Hanks gespielt. Heute entschlüsselt er alle Geheimnisse von Rail Nation und macht sie mit seinem legendären Tool all seinen Anhängern verständlich. Ganz nebenbei ist es seine Leidenschaft für N2H, die es uns ermöglicht diese Seite zu betreiben! Sagt lieb danke, wenn ihr neben ihm an der Kasse steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Portaner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute wissen die Gründer nichts über ihn zu sagen. Sicher ist aber, er hat einen festen Platz und ohne ihn geht es nicht mehr. Nie wieder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gismo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist Chefansager für alle Fahrten ins Wahrzeichen und treibt die Herde unaufhörlich erfolgsorientiert an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===eisschiene===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes Mitglied forderte er seinen Platz in der Stammbesetzung ein. Ihm ist es zu verdanken, dass Du jetzt weißt, wir bestehen aus mehr als fünf Stammfahrern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnurtz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verkündet das Wort der Götter Morpheus und Poseidon. Dafür wurde er von den Göttern mit einer eigenen Goldenen Gans bedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Walt99===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Jörg unsere Witzeecke abgegeben hat, sorgt er für unsere Erheiterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige==&lt;br /&gt;
[[hier geht es zu unseren ehemaligen Wegbegleitern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Baumwollchat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ganz besonderes Verhältnis hat Nice to Have zu der Ware Baumwolle. Die drei Gründungsmitglieder richteten auf mehreren Plattformen so genannte Baumwollchats ein, um auch außerhalb des Spieles zu kommunizieren. Schon Barney Stinson wusste, der Baumwollchat ist legen... -wartet kurz-...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hall of Fame ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe [[N2H - Nice to Have/Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abwandlungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Marke Nice to Have gibt es auch immer wieder Abwandlungen, wie etwa N2H Express oder auch N2H Feuerwehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innovationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuerwehrhelm===&lt;br /&gt;
Als erste Gesellschaft überhaupt ist es N2H gelungen, eine Uniform einzuführen. So trugen in der Sektion N2H Feuerwehr 25 von 25 Mitgliedern als Erkennungszeichen den Feuerwehrhelm. Bis heute trägt die Mehrheit der Gesellschaft auf allen Servern den Helm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mupfel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff Mupfel wurde durch den Spieler Hupi geprägt und meint eine Art weißen Anglerhut. Von ihm als Lieblingsmütze verehrt, hat sich diese Kopfbedeckung heute als Bestrafung  für jegliche Vergehen etabliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* RW ist Schuld!&lt;br /&gt;
* bis heute gibt es einen Österreicher namens Florian2001, der sich die Zeit von For Boston zurück wünscht und regelmäßig die Gesellschaft For Boston The Next Generation gründet.&lt;br /&gt;
* Florian2001 ist charakterlich gefestigt wie niemand sonst&lt;br /&gt;
* Grünbär hat schon mal eine RN Pause gemacht&lt;br /&gt;
* TanteMartini hat früher gerne das Konto von Cargo Bulle leer geräumt&lt;br /&gt;
* ich habe Portaner nicht vergessen&lt;br /&gt;
* Hupi war auch mal dabei&lt;br /&gt;
* Luke hatte von Hupi den Vorsitz einer GS auf Kuppelstange übernommen und könnte Jörg vielleicht ersetzen!?&lt;br /&gt;
* vatsug verfolgt bis heute den Traum ein Endspiel nur mit Schwalben zu bestreiten&lt;br /&gt;
*...där, der Baumwollchat ist legendär!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Hier_geht_es_zu_unseren_ehemaligen_Wegbegleitern&amp;diff=937</id>
		<title>Hier geht es zu unseren ehemaligen Wegbegleitern</title>
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				<updated>2018-03-21T23:09:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: Die Seite wurde neu angelegt: „===C=== Cargo Bulle  ===I=== Iljan  ===J=== Jens  ===M=== McHaggis aka Cheffe  ===R=== RW  ===S=== Sir Alfred“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===C===&lt;br /&gt;
Cargo Bulle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===I===&lt;br /&gt;
Iljan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===J===&lt;br /&gt;
Jens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M===&lt;br /&gt;
McHaggis aka Cheffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===R===&lt;br /&gt;
RW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S===&lt;br /&gt;
Sir Alfred&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=N2H_-_Nice_to_Have&amp;diff=936</id>
		<title>N2H - Nice to Have</title>
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				<updated>2018-03-21T23:06:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: /* Stammbesatzung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Nice to Have]]&lt;br /&gt;
Nice to Have (kurz N2H) ist eine Gesellschaft aus dem Spiel Rail Nation, die wahrscheinlich im Frühling 2016 gegründet wurde. Gegründet wurde Nice to Have durch die Spieler Jörg10, Grünbär und vatsug (alle Spieler haben sich zwischenzeitlich mehrfach vollkommen unnötig umbenannt) sowie zwei weiteren vollkommen unbedeutenden Spielern, das genaue Gründungsdatum ist bedauerlichster Weise nicht mehr nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Boston===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Wurzeln hat Nice to Have in der Gesellschaft For Boston, welche im Spätherbst 2014 auf dem Server Grand Canyon (einer der wenigen Server mit US-Szenario, die  bis heute Bestand haben) in der Stadt Boston gegründet wurde.&lt;br /&gt;
Gründer dieser Gesellschaft war der Spieler McHaggis, welcher den Namen nach einem Song der Band Dropkick Murphys wählte. Zu dieser Zeit waren die Spieler Jörg10 und Grünbär bereits Mitglieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Boston - Die Golden-Gate Phase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015, im Zuge der Aktion ''ES Siegerstadt Boston'' eröffnete die Gesellschaft For Boston auf dem Server Golden Gate (der zweite Server mit US-Szenario, der  bis heute Bestand hat) ihre Pforten. In dieser Phase wurde der damalige Spieler und Mehrheitsbrecher vatsug durch Jörg10 erstmalig rekrutiert.&lt;br /&gt;
Jedoch beging vatsug schon nach wenigen Tagen Fahnenflucht und trat der pinken Gesellschaft Boston Sun bei.&lt;br /&gt;
Trotz der Fahnenflucht ergab sich zwischen den späteren Gründern von Nice to Have ein sehr kameradschaftliches Verhältnis und es konnten erste Erfolge gefeiert werden (Platz 10 im Endspiel, jedoch ohne den ersten Block zu beenden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Übernahme des Romanautors===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Jahres 2015 gelang es dem Spieler Jörg10 durch seine wortgewandten Texte, den Fokus seiner Mitspieler auf sich zu ziehen. Auf der Höhe seiner Schaffenskraft verteilte er alle seine Mitteilungen auf mindestens zwei vollgeschriebene Forenbeiträge. Davon vollkommen eingeschüchtert, übertrug McHaggis erstmalig den Vorsitz der Gesellschaft auf Jörg10.&lt;br /&gt;
Etwa zur gleichen Zeit gelang es dem Spieler Grünbär einen absolut unverständlichen Trotzanfall der Spielerin Sunnyday auszunutzen. Es gelang ihm unter Einsatz seiner Freundlichkeit, vatsug von der pinken Seite der Macht zu befreien und ihn dauerhaft zu For Boston zu beamen.&lt;br /&gt;
Der Server Golden Gate wurde aufgegeben und alle drei spielten nur noch auf dem Server Grand Canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Experiment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühling 2016 hatten sich die Spieler Jörg 10, Grünbär und vatsug als festes Führungstrio bei For Boston etabliert. Es zeigten sich bei allen dreien erste Burnout-Symptome, wie sie sonst nur von Nessie aus dem Loch Ness bekannt waren.&lt;br /&gt;
Zusammen starteten sie einen Ingame Urlaub und starteten nach langer Zeit wieder eine Runde auf dem Server Golden Gate. Ziel dieser Runde war es, so viel Prestige zu sammeln wie nie zuvor. Dies endete jedoch in einem absoluten Disaster - man hätte sich nur schwerlich noch lächerlicher machen können.&lt;br /&gt;
Eben jene Runde starteten die drei aber erstmalig nicht in Boston. In einem Anfall von Logik wurde beschlossen, einen neuen Namen zu suchen. Nach Vorschlägen wie Gustavs Gang, Jörgs Clan oder auch Bärenbrüder schlug Grünbär erstmals den Namen Nice to Have vor. In dieser ersten Runde hatte Nice to Have fünf Mitglieder, von denen ein Mitglied die Gesellschaft frühzeitig wieder verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to Have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Urlaub wurde der Name Nice to Have auch auf dem Server Grand Canyon eingeführt. Unter dem neuen Namen gelang es der Gesellschaft erstmalig ein Endspiel in Boston zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Dieser Erfolg war allein N2H zuzurechnen! Etwaige Multi-Accounts der rosa Bullen ohne Kohle, welche mit 25 Leuten die ganze Nacht durchgefahren waren, sind und bleiben eine infame Unterstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===der erste 1. Platz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Server DE205 Holstentor mit dem SoE Szenario gelang es in der Runde vom 06.01. bis 17.02.2018 erstmalig den Gesellschaftssieg zu erobern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaftsführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorsitz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Vorsitz der Gesellschaft führt bis heute überwiegend Jörg selbst. Bis heute gelingt es ihm hervorragend den wütenden Mob unter ihm in lammfromme Kälber zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stellvertreter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stellvertreter bei N2H werden vor allem immer wieder Spieler, welche sich durch besonderen Einsatz um N2H verdient machen.&lt;br /&gt;
Leider wird aus unverständlichen Gründen auch immer wieder der Spieler vatsug zum Stellvertreter ernannt - hier erscheint der Haussegen für den Außenstehenden etwas schief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Logo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Logo der Gesellschaft darf hier aus Gründen, die die Mitglieder der Gesellschaft verunsichern würden, nicht gezeigt werden.&lt;br /&gt;
Es sei aber erwähnt, das es seit der Zeit von For Boston nahezu unverändert blieb, frei nach dem Motto &amp;quot;Aus Raider wird jetzt Twix, sonst ändert sich nix&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammbesatzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jörg10===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach wenigen Tagen als erbitterter Einzelkämpfer wurde Jörg von McHaggis auf den richtigen Weg geführt und zum Gesellschaftsspieler umgeformt. Als erste Tat veranlasste er die Farbänderung des For Boston Logos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===vatsug===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge der Aktion ''ES Siegerstadt Boston'' von Jörg angeworben, hat er sich heute als unverzichtbarer Teil der Gesellschaft erwiesen. Stets bestens vorbereitet und nachtaktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grünbär===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde bereits am zweiten Tag von Florian2001 zurechtgewiesen.&lt;br /&gt;
Drei Jahre später versuchte er Florian2001 zurecht zuweisen, das Ergebnis war ob kognitiver Leistungsfähigkeit vorhersehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TanteMartini ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moralische Instanz der Gesellschaft. Niemand hat seine Mitspieler besser im Griff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird zunehmend durch den Einfluss nicht genannter Mitspieler verdorben. Verzweifelt gerne ob der Masse an WhatsApp Nachrichten und ist einer der größten ESC Fans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sein Kommentar: &amp;quot;Wobei ich hoffe ihr bekommt nicht so einen bescheuerten Text wie ich der echt peinlich ist. ESC Fan[...]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===estroba===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ständiges Phänomen rund um N2H ist der Spieler estroba. Ihm gelang es, wie keinem sonst, die gesamte Entwicklung von seinem Balkon aus mitzuerleben, ohne dabei ein Wort zu verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===dabbelju===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Film &amp;quot;The Da Vinci Code – Sakrileg&amp;quot; wurde er von Tom Hanks gespielt. Heute entschlüsselt er alle Geheimnisse von Rail Nation und macht sie mit seinem legendären Tool all seinen Anhängern verständlich. Ganz nebenbei ist es seine Leidenschaft für N2H, die es uns ermöglicht diese Seite zu betreiben! Sagt lieb danke, wenn ihr neben ihm an der Kasse steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Portaner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute wissen die Gründer nichts über ihn zu sagen. Sicher ist aber, er hat einen festen Platz und ohne ihn geht es nicht mehr. Nie wieder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gismo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist Chefansager für alle Fahrten ins Wahrzeichen und treibt die Herde unaufhörlich erfolgsorientiert an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===eisschiene===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes Mitglied forderte er seinen Platz in der Stammbesetzung ein. Ihm ist es zu verdanken, dass Du jetzt weißt, wir bestehen aus mehr als fünf Stammfahrern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnurtz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verkündet das Wort der Götter Morpheus und Poseidon. Dafür wurde er von den Göttern mit einer eigenen Goldenen Gans bedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ehemalige==&lt;br /&gt;
[[hier geht es zu unseren ehemaligen Wegbegleitern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Baumwollchat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ganz besonderes Verhältnis hat Nice to Have zu der Ware Baumwolle. Die drei Gründungsmitglieder richteten auf mehreren Plattformen so genannte Baumwollchats ein, um auch außerhalb des Spieles zu kommunizieren. Schon Barney Stinson wusste, der Baumwollchat ist legen... -wartet kurz-...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hall of Fame ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe [[N2H - Nice to Have/Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abwandlungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Marke Nice to Have gibt es auch immer wieder Abwandlungen, wie etwa N2H Express oder auch N2H Feuerwehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innovationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuerwehrhelm===&lt;br /&gt;
Als erste Gesellschaft überhaupt ist es N2H gelungen, eine Uniform einzuführen. So trugen in der Sektion N2H Feuerwehr 25 von 25 Mitgliedern als Erkennungszeichen den Feuerwehrhelm. Bis heute trägt die Mehrheit der Gesellschaft auf allen Servern den Helm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mupfel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff Mupfel wurde durch den Spieler Hupi geprägt und meint eine Art weißen Anglerhut. Von ihm als Lieblingsmütze verehrt, hat sich diese Kopfbedeckung heute als Bestrafung  für jegliche Vergehen etabliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* RW ist Schuld!&lt;br /&gt;
* bis heute gibt es einen Österreicher namens Florian2001, der sich die Zeit von For Boston zurück wünscht und regelmäßig die Gesellschaft For Boston The Next Generation gründet.&lt;br /&gt;
* Florian2001 ist charakterlich gefestigt wie niemand sonst&lt;br /&gt;
* Grünbär hat schon mal eine RN Pause gemacht&lt;br /&gt;
* TanteMartini hat früher gerne das Konto von Cargo Bulle leer geräumt&lt;br /&gt;
* ich habe Portaner nicht vergessen&lt;br /&gt;
* Hupi war auch mal dabei&lt;br /&gt;
* Luke hatte von Hupi den Vorsitz einer GS auf Kuppelstange übernommen und könnte Jörg vielleicht ersetzen!?&lt;br /&gt;
* vatsug verfolgt bis heute den Traum ein Endspiel nur mit Schwalben zu bestreiten&lt;br /&gt;
*...där, der Baumwollchat ist legendär!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=N2H_-_Nice_to_Have&amp;diff=935</id>
		<title>N2H - Nice to Have</title>
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				<updated>2018-03-21T23:05:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: /* Stammbesatzung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Nice to Have]]&lt;br /&gt;
Nice to Have (kurz N2H) ist eine Gesellschaft aus dem Spiel Rail Nation, die wahrscheinlich im Frühling 2016 gegründet wurde. Gegründet wurde Nice to Have durch die Spieler Jörg10, Grünbär und vatsug (alle Spieler haben sich zwischenzeitlich mehrfach vollkommen unnötig umbenannt) sowie zwei weiteren vollkommen unbedeutenden Spielern, das genaue Gründungsdatum ist bedauerlichster Weise nicht mehr nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Boston===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Wurzeln hat Nice to Have in der Gesellschaft For Boston, welche im Spätherbst 2014 auf dem Server Grand Canyon (einer der wenigen Server mit US-Szenario, die  bis heute Bestand haben) in der Stadt Boston gegründet wurde.&lt;br /&gt;
Gründer dieser Gesellschaft war der Spieler McHaggis, welcher den Namen nach einem Song der Band Dropkick Murphys wählte. Zu dieser Zeit waren die Spieler Jörg10 und Grünbär bereits Mitglieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Boston - Die Golden-Gate Phase===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015, im Zuge der Aktion ''ES Siegerstadt Boston'' eröffnete die Gesellschaft For Boston auf dem Server Golden Gate (der zweite Server mit US-Szenario, der  bis heute Bestand hat) ihre Pforten. In dieser Phase wurde der damalige Spieler und Mehrheitsbrecher vatsug durch Jörg10 erstmalig rekrutiert.&lt;br /&gt;
Jedoch beging vatsug schon nach wenigen Tagen Fahnenflucht und trat der pinken Gesellschaft Boston Sun bei.&lt;br /&gt;
Trotz der Fahnenflucht ergab sich zwischen den späteren Gründern von Nice to Have ein sehr kameradschaftliches Verhältnis und es konnten erste Erfolge gefeiert werden (Platz 10 im Endspiel, jedoch ohne den ersten Block zu beenden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Übernahme des Romanautors===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Jahres 2015 gelang es dem Spieler Jörg10 durch seine wortgewandten Texte, den Fokus seiner Mitspieler auf sich zu ziehen. Auf der Höhe seiner Schaffenskraft verteilte er alle seine Mitteilungen auf mindestens zwei vollgeschriebene Forenbeiträge. Davon vollkommen eingeschüchtert, übertrug McHaggis erstmalig den Vorsitz der Gesellschaft auf Jörg10.&lt;br /&gt;
Etwa zur gleichen Zeit gelang es dem Spieler Grünbär einen absolut unverständlichen Trotzanfall der Spielerin Sunnyday auszunutzen. Es gelang ihm unter Einsatz seiner Freundlichkeit, vatsug von der pinken Seite der Macht zu befreien und ihn dauerhaft zu For Boston zu beamen.&lt;br /&gt;
Der Server Golden Gate wurde aufgegeben und alle drei spielten nur noch auf dem Server Grand Canyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Experiment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Frühling 2016 hatten sich die Spieler Jörg 10, Grünbär und vatsug als festes Führungstrio bei For Boston etabliert. Es zeigten sich bei allen dreien erste Burnout-Symptome, wie sie sonst nur von Nessie aus dem Loch Ness bekannt waren.&lt;br /&gt;
Zusammen starteten sie einen Ingame Urlaub und starteten nach langer Zeit wieder eine Runde auf dem Server Golden Gate. Ziel dieser Runde war es, so viel Prestige zu sammeln wie nie zuvor. Dies endete jedoch in einem absoluten Disaster - man hätte sich nur schwerlich noch lächerlicher machen können.&lt;br /&gt;
Eben jene Runde starteten die drei aber erstmalig nicht in Boston. In einem Anfall von Logik wurde beschlossen, einen neuen Namen zu suchen. Nach Vorschlägen wie Gustavs Gang, Jörgs Clan oder auch Bärenbrüder schlug Grünbär erstmals den Namen Nice to Have vor. In dieser ersten Runde hatte Nice to Have fünf Mitglieder, von denen ein Mitglied die Gesellschaft frühzeitig wieder verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nice to Have===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Urlaub wurde der Name Nice to Have auch auf dem Server Grand Canyon eingeführt. Unter dem neuen Namen gelang es der Gesellschaft erstmalig ein Endspiel in Boston zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Dieser Erfolg war allein N2H zuzurechnen! Etwaige Multi-Accounts der rosa Bullen ohne Kohle, welche mit 25 Leuten die ganze Nacht durchgefahren waren, sind und bleiben eine infame Unterstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===der erste 1. Platz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Server DE205 Holstentor mit dem SoE Szenario gelang es in der Runde vom 06.01. bis 17.02.2018 erstmalig den Gesellschaftssieg zu erobern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaftsführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorsitz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Vorsitz der Gesellschaft führt bis heute überwiegend Jörg selbst. Bis heute gelingt es ihm hervorragend den wütenden Mob unter ihm in lammfromme Kälber zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stellvertreter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stellvertreter bei N2H werden vor allem immer wieder Spieler, welche sich durch besonderen Einsatz um N2H verdient machen.&lt;br /&gt;
Leider wird aus unverständlichen Gründen auch immer wieder der Spieler vatsug zum Stellvertreter ernannt - hier erscheint der Haussegen für den Außenstehenden etwas schief...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Logo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Logo der Gesellschaft darf hier aus Gründen, die die Mitglieder der Gesellschaft verunsichern würden, nicht gezeigt werden.&lt;br /&gt;
Es sei aber erwähnt, das es seit der Zeit von For Boston nahezu unverändert blieb, frei nach dem Motto &amp;quot;Aus Raider wird jetzt Twix, sonst ändert sich nix&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stammbesatzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jörg10===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach wenigen Tagen als erbitterter Einzelkämpfer wurde Jörg von McHaggis auf den richtigen Weg geführt und zum Gesellschaftsspieler umgeformt. Als erste Tat veranlasste er die Farbänderung des For Boston Logos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===vatsug===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge der Aktion ''ES Siegerstadt Boston'' von Jörg angeworben, hat er sich heute als unverzichtbarer Teil der Gesellschaft erwiesen. Stets bestens vorbereitet und nachtaktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grünbär===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurde bereits am zweiten Tag von Florian2001 zurechtgewiesen.&lt;br /&gt;
Drei Jahre später versuchte er Florian2001 zurecht zuweisen, das Ergebnis war ob kognitiver Leistungsfähigkeit vorhersehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TanteMartini ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moralische Instanz der Gesellschaft. Niemand hat seine Mitspieler besser im Griff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Luke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird zunehmend durch den Einfluss nicht genannter Mitspieler verdorben. Verzweifelt gerne ob der Masse an WhatsApp Nachrichten und ist einer der größten ESC Fans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sein Kommentar: &amp;quot;Wobei ich hoffe ihr bekommt nicht so einen bescheuerten Text wie ich der echt peinlich ist. ESC Fan[...]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===estroba===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ständiges Phänomen rund um N2H ist der Spieler estroba. Ihm gelang es, wie keinem sonst, die gesamte Entwicklung von seinem Balkon aus mitzuerleben, ohne dabei ein Wort zu verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===dabbelju===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Film &amp;quot;The Da Vinci Code – Sakrileg&amp;quot; wurde er von Tom Hanks gespielt. Heute entschlüsselt er alle Geheimnisse von Rail Nation und macht sie mit seinem legendären Tool all seinen Anhängern verständlich. Ganz nebenbei ist es seine Leidenschaft für N2H, die es uns ermöglicht diese Seite zu betreiben! Sagt lieb danke, wenn ihr neben ihm an der Kasse steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Portaner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute wissen die Gründer nichts über ihn zu sagen. Sicher ist aber, er hat einen festen Platz und ohne ihn geht es nicht mehr. Nie wieder!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gismo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist Chefansager für alle Fahrten ins Wahrzeichen und treibt die Herde unaufhörlich erfolgsorientiert an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===eisschiene===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes Mitglied forderte er seinen Platz in der Stammbesetzung ein. Ihm ist es zu verdanken, dass Du jetzt weißt, wir bestehen aus mehr als fünf Stammfahrern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnurtz===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er verkündet das Wort der Götter Morpheus und Poseidon. Dafür wurde er von den Göttern mit einer eigenen Goldenen Gans bedacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Baumwollchat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ganz besonderes Verhältnis hat Nice to Have zu der Ware Baumwolle. Die drei Gründungsmitglieder richteten auf mehreren Plattformen so genannte Baumwollchats ein, um auch außerhalb des Spieles zu kommunizieren. Schon Barney Stinson wusste, der Baumwollchat ist legen... -wartet kurz-...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hall of Fame ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe [[N2H - Nice to Have/Hall of Fame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abwandlungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Marke Nice to Have gibt es auch immer wieder Abwandlungen, wie etwa N2H Express oder auch N2H Feuerwehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innovationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuerwehrhelm===&lt;br /&gt;
Als erste Gesellschaft überhaupt ist es N2H gelungen, eine Uniform einzuführen. So trugen in der Sektion N2H Feuerwehr 25 von 25 Mitgliedern als Erkennungszeichen den Feuerwehrhelm. Bis heute trägt die Mehrheit der Gesellschaft auf allen Servern den Helm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mupfel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff Mupfel wurde durch den Spieler Hupi geprägt und meint eine Art weißen Anglerhut. Von ihm als Lieblingsmütze verehrt, hat sich diese Kopfbedeckung heute als Bestrafung  für jegliche Vergehen etabliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* RW ist Schuld!&lt;br /&gt;
* bis heute gibt es einen Österreicher namens Florian2001, der sich die Zeit von For Boston zurück wünscht und regelmäßig die Gesellschaft For Boston The Next Generation gründet.&lt;br /&gt;
* Florian2001 ist charakterlich gefestigt wie niemand sonst&lt;br /&gt;
* Grünbär hat schon mal eine RN Pause gemacht&lt;br /&gt;
* TanteMartini hat früher gerne das Konto von Cargo Bulle leer geräumt&lt;br /&gt;
* ich habe Portaner nicht vergessen&lt;br /&gt;
* Hupi war auch mal dabei&lt;br /&gt;
* Luke hatte von Hupi den Vorsitz einer GS auf Kuppelstange übernommen und könnte Jörg vielleicht ersetzen!?&lt;br /&gt;
* vatsug verfolgt bis heute den Traum ein Endspiel nur mit Schwalben zu bestreiten&lt;br /&gt;
*...där, der Baumwollchat ist legendär!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>N2H - Nice to Have/Hall of Fame</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Nice to Have]]&lt;br /&gt;
==Die Spieler mit dem größten Einfluss auf die Entwicklung von N2H.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''McHaggis'''&lt;br /&gt;
:Gründer von ''ForBoston'', der Vorgängergesellschaft von N2H&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''RW'''&lt;br /&gt;
:Betreiber von ''RW's Showbühne'' im Bostoner Stadtforum und prinzipiell an allem Schuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''dabbelju'''&lt;br /&gt;
:Wir freuen uns mitteilen zu dürfen, dass unser Mitspieler [...] dabbelju, bis auf unbestimmte Zeit eine Mupfelbefreiung erhält. Diese '''Auszeichnung''' wurde durch besondere Dienste zum Wohle der GS verdient.&lt;br /&gt;
:Die unbegrenzte Laufzeit ist als Belohnung für die besonders widrigen Arbeitsbedingungen anzusehen, mit denen dabbelju so zu kämpfen hat. Es kann davon ausgegangen werden, dass dabbelju diese Auszeichnung nicht zu Kopf steigt (im wahrsten Sinne des Wortes), so dass die unbegrenzte Laufzeit bedenkenlos vergeben werden konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Iljan&lt;br /&gt;
:-die Mupfelpolizei-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erfolge mit N2H==&lt;br /&gt;
*'''Rail Nation Masters 29. Januar bis 12. März 2018'''&lt;br /&gt;
:In einer bunt gemischten Truppe aus N2H'lern und Freunden aus anderen Gesellschaften errichten wir als Gesellschaft Platz 27 und erreichten mit Petertown den Sieg im Endspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''ein ehemaliger Spieler'''&lt;br /&gt;
:Erfinder der Mupfel als Endspieltracht, später nur noch zu Disziplinierungszwecken benutzt.&lt;br /&gt;
:Er war es, der Bonüsschen salonfähig machte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Nice to Have]]&lt;br /&gt;
Die Spieler mit dem größten Einfluss auf die Entwicklung von N2H.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''McHaggis'''&lt;br /&gt;
:Gründer von ''ForBoston'', der Vorgängergesellschaft von N2H&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''RW'''&lt;br /&gt;
:Betreiber von ''RW's Showbühne'' im Bostoner Stadtforum und prinzipiell an allem Schuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''dabbelju'''&lt;br /&gt;
:Wir freuen uns mitteilen zu dürfen, dass unser Mitspieler [...] dabbelju, bis auf unbestimmte Zeit eine Mupfelbefreiung erhält. Diese '''Auszeichnung''' wurde durch besondere Dienste zum Wohle der GS verdient.&lt;br /&gt;
:Die unbegrenzte Laufzeit ist als Belohnung für die besonders widrigen Arbeitsbedingungen anzusehen, mit denen dabbelju so zu kämpfen hat. Es kann davon ausgegangen werden, dass dabbelju diese Auszeichnung nicht zu Kopf steigt (im wahrsten Sinne des Wortes), so dass die unbegrenzte Laufzeit bedenkenlos vergeben werden konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Iljan&lt;br /&gt;
:-die Mupfelpolizei-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rail Nation Masters 29. Januar bis 12. März 2018===&lt;br /&gt;
 In einer bunt gemischten Truppe aus N2H'lern und Freunden aus anderen Gesellschaften errichten wir als Gesellschaft Platz 27 und erreichten mit Petertown den Sieg im Endspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''ein ehemaliger Spieler'''&lt;br /&gt;
:Erfinder der Mupfel als Endspieltracht, später nur noch zu Disziplinierungszwecken benutzt.&lt;br /&gt;
:Er war es, der Bonüsschen salonfähig machte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Nice to Have</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Aktuell spielen wir auf den Servern:===&lt;br /&gt;
 Holstentor DE205 Rundenstart 24. Februar 2018 &lt;br /&gt;
 Grand Canyon DE105 Endspielstart 28. April 2018&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unsere neuen Serverstarts:===&lt;br /&gt;
zur Zeit stehen keine neuen Runden an &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''über [[N2H - Nice to Have]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''unsere [[Hall of Fame]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''der [[Messiastrupp]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Traditioneller Endspielguide]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Endspiel&amp;diff=926</id>
		<title>Endspiel</title>
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				<updated>2018-03-13T00:53:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Endspiel ist das Ende und der Höhepunkt jeder Runde auf Rail Nation. Häufig wird es als Epoche 7 bezeichnet.  ==Metropolen==  ==Startzeit==  ==Lagergrö…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Endspiel ist das Ende und der Höhepunkt jeder Runde auf Rail Nation. Häufig wird es als Epoche 7 bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Metropolen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Startzeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagergröße==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Kategorie:Gebäude</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr Artikel zu allen Gebäuden die Ihr auf euren Bahnhöfen findet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Alles über RN]]&lt;br /&gt;
Hier findet ihr Artikel zu allen Gebäuden die Ihr auf euren Bahnhöfen findet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Rail Nation</title>
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				<updated>2018-03-13T00:45:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: Weiterleitung nach Kategorie:Alles über RN erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Kategorie:Alles über RN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Kategorie:Rail_Nation_Wiki&amp;diff=922</id>
		<title>Kategorie:Rail Nation Wiki</title>
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				<updated>2018-03-13T00:44:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: Die Seite wurde neu angelegt: „===Aktualität=== In unserem Wiki sind aktuell alle Neuerungen bis zum Changelog Version 4.5.0 enthalten, sofern die Artikel bereits fertig geschrieben sind. ;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Aktualität===&lt;br /&gt;
In unserem Wiki sind aktuell alle Neuerungen bis zum Changelog Version 4.5.0 enthalten, sofern die Artikel bereits fertig geschrieben sind. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Datei:ImgDeco.png|right|305px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wissenswertes über Rail Nation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr einige unserer Artikel und Artikelsammlungen, ihr könnt aber auch einfach die Suchfunktion nutzen, wenn ihr auf der suche nach etwas Bestimmten seid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einzelartikel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Abkürzungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[First Class]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeitumstellung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themensammlungen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Category:Gebäude|rund um den Bahnhof]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:rund um die Lok|rund um die Lok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Grundlagen|die allgemeinen Basics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Category:Gesellschaft|rund um die Gesellschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Gold und Gutschein|mit Gold und Gutschein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Szenarien|die verschiedenen Szenarien von Rail Nation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Richtigkeit===&lt;br /&gt;
Obwohl unser Wiki von vielen erfahrenen Spielern zusammengetragen wurde und mit viel Liebe zum Detail geschrieben ist, können wir keine Garantie für Richtigkeit oder Vollständigkeit geben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Museum&amp;diff=921</id>
		<title>Museum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Museum&amp;diff=921"/>
				<updated>2018-03-13T00:43:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Lokschuppen#Museum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alles über RN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=American-Dream&amp;diff=920</id>
		<title>American-Dream</title>
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				<updated>2018-03-13T00:43:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Szenarien]] [[Datei:USA.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kern des US-Szenarios ist das Duell zwischen dem Westen und dem Osten, zwischen Pacific Railroad und Atlantic Railway, zwischen den Roten und den Blauen.&lt;br /&gt;
Der zweite wichtige Unterschied zu anderen Szenarien, die US Server haben keinen Personenverkehr und keine Wahrzeichen, Bürgermeister oder Präsidenten. &lt;br /&gt;
==Die Fraktionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das US-Szenario ist in zwei Fraktionen (gelegentlich auch Regionen) unterteilt die räumlich nicht von einander getrennt sind.&lt;br /&gt;
Die Karte ist von Nord nach Süd halbiert, links sind 25 rote Städte der  Pacific Railroad und rechts 25 Städte der Atlantic Railway.&lt;br /&gt;
 Ein Wechsel von einer Fraktion in die Andere ist nicht möglich.&lt;br /&gt;
Jede Fraktion hat ein eigenes Forum und einen eigenen Chat. Beide werden im Vergleich mit den Europa-Servern wenig genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler erhalten auf Stadtlieferungen in Städte ihrer Fraktion einen Prestige-Bonus von 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Städte erobern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Verlauf des Spieles ist es möglich, Städte der gegnerischen Fraktion zu erobern.&lt;br /&gt;
Dazu muss die erobernde Fraktion mehr Stadtware in die zu erobernde Stadt liefern, als die Fraktion, welche die Stadt kontrolliert.&lt;br /&gt;
Die Auswertung erfolgt einmal am Tag mit der Prestigeabrechnung zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erobert eine Fraktion eine neue Stadt, erhalten alle Fraktionsmitglieder an diesem Tag einen Prestige-Bonus von 100% auf alle Stadtlieferungen.&lt;br /&gt;
Auf einer Übersichtskarte kann schnell verfolgt werden, welche Städte von welcher Fraktion bedroht werden und wo eine Eroberung droht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Fraktionswertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Mitglieder der siegreichen Fraktion erhalten am Ende der Runde einen Bonus von 10.000 Prestige.&lt;br /&gt;
Die Punkte für das Ost-West Duell setzen sich wie folgt zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städtepunkte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt bringt der Fraktion, die sie kontrolliert Punkte in Höhe des zehnfachen Stadtlevels.&lt;br /&gt;
Wird eine Stadt erobert, werden ihre Punkte der unterlegenen Fraktion abgezogen und den Punkten der erobernden Fraktion dazu addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstiegspunkte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jeden Aufstieg erhält die kontrollierende Fraktion Punkte in Höhe des Stadtlevels vor dem Aufstieg.&lt;br /&gt;
Wird eine Stadt gelevelt während sie erobert wird, gehen die Punkte trotzdem an die alte Fraktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Endspielpunkte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Ware die im Endspiel fertig gefahren wird, erhält die Fraktion, die mehr geliefert hat,  Punkte.&lt;br /&gt;
(zur Erinnerung: es ist möglich das Fahrer beider Fraktionen in der selben Stadt Endspiel fahren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siegespunkte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Fraktion, welche die siegreiche Metropole kontrolliert, gibt es 2.000 Punkte.&lt;br /&gt;
Eine Metropole wird von der Fraktion kontrolliert, die mehr Endspielwaren gewonnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager== &lt;br /&gt;
auf der Karte des US-Szenarios sind 11 Lager verteilt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Waren_und_Waggons&amp;diff=919</id>
		<title>Waren und Waggons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Waren_und_Waggons&amp;diff=919"/>
				<updated>2018-03-13T00:43:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:rund um die Lok]] [[Kategorie:Grundlagen]]  __FORCETOC__&lt;br /&gt;
In Rail Nation gibt es 48 verschiedene Waren sowie Personen in den Szenarien  Classic und Steam over Europe. Zu Beginn einer Runde sind in jeder [[Städte|Stadt]] die drei Waren Kohle, Holz und Getreide freigeschaltet, wenn eine Stadt levelt wird eine neue Ware freigeschaltet. Wird eine Ware noch von keiner Stadt angefordert, kann sie nicht gefahren werden und der Betrieb bleibt verdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waggons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Ware müssen passende Waggons gekauft werden, so gibt es zu 48 verschiedenen Waren auch 48 verschiedene Waggons.&lt;br /&gt;
Jede Ware / jeder Waggon ist einer von 6 Epochen zugeordnet und kann grundsätzlich nur von [[Loks]] gezogen werden, die aus der gleichen oder einer höheren [[Epoche]] stammen. Hat der Spieler in einer Epoche die [[Kupplung]] erforscht, so können Loks dieser Epoche auch Waggons der direkt nachfolgenden Epoche ziehen.&lt;br /&gt;
In allen Runden die nach dem 14.09.2017 gestartet sind, wirken die Kupplungen kumulativ über mehrere Epochen hinweg. Genaueres dazu könnt ihr im separaten Eintrag zur [[Kupplung]] nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable wikitable-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Ware&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Bild&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Waggon Kaufpreis&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Waggon Verkaufspreis&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Benötigte Zulieferung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Ist Zulieferung für&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Holz ||[[Datei:wood.png|32px]]|| 1 ||   $5,000 ||   $3,500&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Bretter|Bretter]], [[Waren und Waggons#Papier|Papier]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Getreide ||[[Datei:corn.png|32px]] || 1 ||   $5,000 ||   $3,500&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Rinder|Rinder]], [[Waren und Waggons#Mehl|Mehl]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Kohle ||[[Datei:kohle.png|32px]]|| 1 ||   $5,000 ||   $3,500&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Eisen|Eisen]], [[Waren und Waggons#Kupfer|Kupfer]], [[Waren und Waggons#Stahl|Stahl]], [[Waren und Waggons#Eisenwaren|Eisenwaren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisenerz||[[Datei:ore.png|32px]] || 1 ||  $10,000 ||   $7,000&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Eisen|Eisen]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Bretter ||[[Datei:planks.png|32px]]|| 1 ||  $15,000 || $10,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Holz|Holz]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Verpackung|Verpackung]], [[Waren und Waggons#Fenster|Fenster]], [[Waren und Waggons#Spielwaren|Spielwaren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Garn ||[[Datei:thread.png|32px]]|| 1 ||  $15,000 || $10,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Baumwolle|Baumwolle]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Stoffe|Stoffe]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Baumwolle ||[[Datei:cotton.png|32px]]|| 1 ||  $15,000 || $10,500&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Garn|Garn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rinder ||[[Datei:cow.png|32px]]|| 1 ||  $15,000 || $10,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Getreide|Getreide]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Leder|Leder]], [[Waren und Waggons#Fleisch|Fleisch]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Leder ||[[Datei:leder.png|32px]]|| 1 ||  $17,500 || $12,250&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Rinder|Rinder]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Schuhe|Schuhe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen ||[[Datei:iron.png|32px]]|| 1 ||  $20,000 || $14,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kohle|Kohle]], [[Waren und Waggons#Eisenerz|Eisenerz]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Stahl|Stahl]], [[Waren und Waggons#Eisenwaren|Eisenwaren]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Mehl||[[Datei:mehl.png|32px]] || 2 ||  $17,500 || $12,250&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Getreide|Getreide]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Backwaren|Backwaren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fleisch||[[Datei:meat.png|32px]] || 2 ||  $25,000 || $17,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Rinder|Rinder]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Lebensmittel|Lebensmittel]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Papier ||[[Datei:paper.png|32px]]|| 2 ||  $25,000 || $17,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Holz|Holz]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Backwaren|Backwaren]], [[Waren und Waggons#Verpackung|Verpackung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Backwaren ||[[Datei:brot.png|32px]]|| 2 ||  $27,500 || $19,250&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Papier|Papier]], [[Waren und Waggons#Mehl|Mehl]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Lebensmittel|Lebensmittel]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Stoffe ||[[Datei:stoff.png|32px]]|| 2 ||  $25,000 || $17,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Garn|Garn]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kleidung|Kleidung]], [[Waren und Waggons#Autos|Autos]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisenwaren ||[[Datei:tool.png|32px]]|| 2 ||  $30,000 || $21,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Eisen|Eisen]], [[Waren und Waggons#Kohle|Kohle]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Rohre|Rohre]], [[Waren und Waggons#Schuhe|Schuhe]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Kupfererz ||[[Datei:COre.png|32px]]|| 2 ||  $25,000 || $17,500&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kupfer|Kupfer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quarz ||[[Datei:sand.png|32px]]|| 2 ||  $30,000 || $21,000&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Glas|Glas]], [[Waren und Waggons#Silizium|Silizium]], [[Waren und Waggons#Keramik|Keramik]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Kupfer ||[[Datei:copp.png|32px]]|| 3 ||  $35,000 || $24,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kohle|Kohle]], [[Waren und Waggons#Kupfererz|Kupfererz]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Rohre|Rohre]], [[Waren und Waggons#Draht|Draht]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stahl ||[[Datei:steel.png|32px]]|| 3 ||  $35,000 || $24,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kohle|Kohle]], [[Waren und Waggons#Eisen|Eisen]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Bleche|Bleche]], [[Waren und Waggons#Edelstahl|Edelstahl]], [[Waren und Waggons#Stahlträger|Stahlträger]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Schuhe ||[[Datei:Shoe.png|32px]]|| 3 ||  $35,000 || $24,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Eisenwaren|Eisenwaren]], [[Waren und Waggons#Leder|Leder]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kleidung|Kleidung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verpackung||[[Datei:pack.png|32px]]|| 3 ||  $35,000 || $24,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Papier|Papier]], [[Waren und Waggons#Bretter|Bretter]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Draht ||[[Datei:wire.png|32px]]|| 3 ||  $35,000 || $24,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kupfer|Kupfer]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Lampen|Lampen]], [[Waren und Waggons#Maschinen|Maschinen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rohre ||[[Datei:pipe.png|32px]]|| 3 ||  $40,000 || $28,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Eisenwaren|Eisenwaren]], [[Waren und Waggons#Kupfer|Kupfer]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Bleche|Bleche]], [[Waren und Waggons#Maschinen|Maschinen]], [[Waren und Waggons#Stahlträger|Stahlträger]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Glas||[[Datei:glas.png|32px]]|| 3 ||  $40,000 || $28,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Quarz|Quarz]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Fenster|Fenster]], [[Waren und Waggons#Lampen|Lampen]], [[Waren und Waggons#Haushaltswaren|Haushaltswaren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fenster ||[[Datei:window.png|32px]]|| 3 ||  $50,000 || $35,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Glas|Glas]], [[Waren und Waggons#Bretter|Bretter]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Autos|Autos]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Bleche||[[Datei:sheet.png|32px]] || 4 ||  $50,000 || $35,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Stahl|Stahl]], [[Waren und Waggons#Rohre|Rohre]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Autos|Autos]], [[Waren und Waggons#Maschinen|Maschinen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erdöl ||[[Datei:oel.png|32px]]|| 4 ||  $60,000 || $42,000&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Chemie|Chemie]], [[Waren und Waggons#Benzin|Benzin]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Lampen ||[[Datei:lamp.png|32px]]|| 4 ||  $65,000 || $45,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Draht|Draht]], [[Waren und Waggons#Glas|Glas]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Autos|Autos]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lebensmittel ||[[Datei:burger.png|32px]]|| 4 ||  $70,000 || $49,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Backwaren|Backwaren]], [[Waren und Waggons#Fleisch|Fleisch]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Haushaltswaren|Haushaltswaren]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Kleidung ||[[Datei:cloth.png|32px]]|| 4 ||  $70,000 || $49,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Schuhe|Schuhe]], [[Waren und Waggons#Stoffe|Stoffe]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Edelstahl||[[Datei:stainless.png|32px]]&lt;br /&gt;
| 4 || $80,000 || $56,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Stahl|Stahl]], [[Waren und Waggons#Chemie|Chemie]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Haushaltswaren|Haushaltswaren]], [[Waren und Waggons#Sanitär|Sanitär]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Chemie||[[Datei:chemie.png|32px]]|| 4 ||  $80,000 || $56,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Crude Öl|Erdöl]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Edelstahl|Edelstahl]], [[Waren und Waggons#Kunststoff|Kunststoff]], [[Waren und Waggons#Benzin|Benzin]], [[Waren und Waggons#Pharma|Pharma]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silizium ||[[Datei:sili.png|32px]]|| 4 ||  $55,000 || $38,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Quarz|Quarz]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Elektronik|Elektronik]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Aluminium||[[Datei:alu.png|32px]]|| 5 ||  $80,000 || $56,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Bauxit|Bauxit]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Sportartikel|Sportartikel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bauxit||[[Datei:bauxit.png|32px]] || 5 ||  $70,000 || $49,000&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Aluminium|Aluminium]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Kunststoff ||[[Datei:plastic.png|32px]]|| 5 ||  $85,000 || $59,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Chemie|Chemie]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Elektronik|Elektronik]], [[Waren und Waggons#Pharma|Pharma]], [[Waren und Waggons#Spielwaren|Spielwaren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stahlträger ||[[Datei:joists.png|32px]]|| 5 ||  $90,000 || $63,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Rohre|Rohre]], [[Waren und Waggons#Stahl|Stahl]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Keramik ||[[Datei:ceramics.png|32px]]|| 5 ||  $90,000 || $63,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Quartz|Quarz]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Sanitär|Sanitär]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benzin ||[[Datei:petrol.png|32px]]|| 5 || $100,000 || $70,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Erdöl|Erdöl]], [[Waren und Waggons#Chemie|Chemie]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Maschinen||[[Datei:machine.png|32px]]|| 5 || $110,000 || $77,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Draht|Draht]], [[Waren und Waggons#Bleche|Bleche]], [[Waren und Waggons#Rohre|Rohre]]&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Elektronik|Elektronik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autos ||[[Datei:car.png|32px]]|| 5 || $120,000 || $84,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Lampen|Lampen]], [[Waren und Waggons#Stoffe|Stoffe]], [[Waren und Waggons#Fenster|Fenster]], [[Waren und Waggons#Bleche|Bleche]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Haushaltswaren||[[Datei:pot.png|32px]]|| 6 || $90,000 || $63,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Glas|Glas]], [[Waren und Waggons#Lebensmittel|Lebensmittel]], [[Waren und Waggons#Edelstahl|Edelstahl]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elektronik||[[Datei:chip.png|32px]]|| 6 || $175,000 || $122,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Silizium|Silizium]], [[Waren und Waggons#Kunststoff|Kunststoff]], [[Waren und Waggons#Maschinen|Maschinen]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Spielwaren ||[[Datei:duck.png|32px]]|| 6 || $120,000 || $84,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Bretter|Bretter]], [[Waren und Waggons#Kunststoff|Kunststoff]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sportartikel ||[[Datei:ball.png|32px]]|| 6 || $135,000 || $94,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Aluminium|Aluminium]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Sanitär||[[Datei:wanne.png|32px]]|| 6 || $145,000 || $101,500&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Edelstahl|Edelstahl]], [[Waren und Waggons#Keramik|Keramik]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pharma||[[Datei:pill.png|32px]]|| 6 || $150,000 || $105,000&lt;br /&gt;
| [[Waren und Waggons#Kunststoff|Kunststoff]], [[Waren und Waggons#Chemie|Chemie]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit stellen Personen dar. Sie werden häufig als 49. Ware mit gezählt, benötigen aber keine Waggons und sind auch nicht an Epochen gebunden. Mehr dazu findet ihr unter [[Personenverkehr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Mit Hilfe des [[Starter-Paket]]es ist es möglich je Zwei Waggons Kohle, Holz und Getreide umsonst zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Im Verlauf des Spieles können immer wieder Waggongutscheine gewonnen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Rail Nation|über Rail Nation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Wartezeiten&amp;diff=918</id>
		<title>Wartezeiten</title>
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				<updated>2018-03-13T00:42:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:rund um die Lok]]&lt;br /&gt;
Wartezeiten in Rail Nation sind für das Fahren von Waren sehr wichtig, weil sie angeben, wie lange die Züge brauchen um die Ware im Werk einzuladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:wz1.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wartezeit wird jede Stunde neu berechnet und setzt sich aus verschiedenen Faktoren zusammen. Diese Faktoren sind:&lt;br /&gt;
= Faktoren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundwartezeit | base ==&lt;br /&gt;
Die Grundwartezeit wird vom System vorgegeben und beträgt auf den Express Servern 90 Sekunden.&lt;br /&gt;
Diese Wert ist fix und wird durch nichts beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslastung | workload ==&lt;br /&gt;
Die Auslastung eines Betriebes hat eine positive oder negative Auswirkung auf die Wartezeit.&lt;br /&gt;
Wenn die Auslastung unter 100% ist, dann wird die Wartezeit reduziert.&lt;br /&gt;
Wenn die Auslastung über 100% ist, dann wird die Wartezeit erhöht.&lt;br /&gt;
Wenn die Auslastung genau 100% ist, dann hat das keine Auswirkung auf die Wartezeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[auslastung|Auslastung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lagerbestand | demand ==&lt;br /&gt;
Der Lagerbestand hat nur eine negative Auswirkung auf die Wartezeit.&lt;br /&gt;
Wenn der Lagerbestand in der letzten Stunde größer war als die abgeholte Menge, dann ist er 0 Sekunden.&lt;br /&gt;
Wenn der Lagerbestand in der letzten Stunde kleiner war als die abgeholte Menge, dann ist er größer 0 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Investition | investments ==&lt;br /&gt;
Bei diesem Wert handelt es sich um den persönlichen Anteil an der Investition und nicht um den der GS.&lt;br /&gt;
Dieser Wert kann ausschließlich einen positiven Einfluss auf die Wartezeit haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Persönlichkeit | personality ==&lt;br /&gt;
Wenn die GS eine oder mehrere [[Persönlichkeiten]] hat, die Einfluss auf die Wartezeit haben. Der Einfluss ist immer positiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuling | noob ==&lt;br /&gt;
Wenn man neu in eine Spielrunde eintritt hat man immer für eine gewisse Zeit einen Bonus. Dieser Wert hat nur positiven Einfluss auf die Wartezeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mehrheit Freund | realtionship ==&lt;br /&gt;
Wenn eine befreundete GS die MH am Betrieb hat, dann gibt es eine positive Auswirkung auf die Wartezeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 50% Investition | 50p ==&lt;br /&gt;
Wenn die eigene GS 50% der Mehrheit hält, dann gibt es für alle GS Mitglieder einen Bonus, der sich positiv auf die Wartezeit auswirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verkettung | chaining ==&lt;br /&gt;
Bei verarbeitenden Betrieben gibt es einen Verkettungsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rohdaten =&lt;br /&gt;
Die Rohdaten zur Anzeige werden per JSON an den Browser gesendet. Diese sehen zum Beispiel so aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
   &amp;quot;Errorcode&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
   &amp;quot;Infos&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
      &amp;quot;activeUser&amp;quot;:&amp;quot;4982cb27-87bb-9930-fbb7-c0cad4258a4d&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Resources&amp;quot;:&amp;quot;{\&amp;quot;0\&amp;quot;:\&amp;quot;13461430\&amp;quot;,\&amp;quot;1\&amp;quot;:\&amp;quot;219\&amp;quot;,\&amp;quot;2\&amp;quot;:\&amp;quot;51836\&amp;quot;,\&amp;quot;3\&amp;quot;:\&amp;quot;15\&amp;quot;,\&amp;quot;4\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;5\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;6\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;7\&amp;quot;:\&amp;quot;1\&amp;quot;,\&amp;quot;9\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;10\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;11\&amp;quot;:\&amp;quot;6\&amp;quot;,\&amp;quot;12\&amp;quot;:\&amp;quot;1\&amp;quot;,\&amp;quot;61\&amp;quot;:\&amp;quot;35\&amp;quot;,\&amp;quot;62\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;63\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;64\&amp;quot;:\&amp;quot;2\&amp;quot;,\&amp;quot;65\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;66\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;67\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;68\&amp;quot;:\&amp;quot;21\&amp;quot;,\&amp;quot;69\&amp;quot;:\&amp;quot;1\&amp;quot;,\&amp;quot;70\&amp;quot;:\&amp;quot;37\&amp;quot;,\&amp;quot;71\&amp;quot;:\&amp;quot;51\&amp;quot;,\&amp;quot;72\&amp;quot;:\&amp;quot;1\&amp;quot;,\&amp;quot;73\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;74\&amp;quot;:\&amp;quot;20\&amp;quot;,\&amp;quot;76\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;,\&amp;quot;77\&amp;quot;:\&amp;quot;0\&amp;quot;}&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Position&amp;quot;:-1,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;debug&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;JackpotInfo&amp;quot;:&amp;quot;3da0f2c6-012e-fe05-3b9e-d902884549a0:-175509:10195&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Server-Time&amp;quot;:0.039944171905518&lt;br /&gt;
   },&lt;br /&gt;
   &amp;quot;Body&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Level&amp;quot;:18,&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StoragesInfo&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
         &amp;quot;WaitTime&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
            &amp;quot;base&amp;quot;:90,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;workload&amp;quot;:2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;demand&amp;quot;:6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;investments&amp;quot;:6,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;personality&amp;quot;:4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;waitTimeCalculator&amp;quot;:4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;noob&amp;quot;:4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;relationship&amp;quot;:4,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;50p&amp;quot;:2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;chaining&amp;quot;:2,&lt;br /&gt;
            &amp;quot;final&amp;quot;:2&lt;br /&gt;
         },&lt;br /&gt;
         &amp;quot;InstantLoadingTokens&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
         &amp;quot;Incoming&amp;quot;:[&lt;br /&gt;
            4&lt;br /&gt;
         ],&lt;br /&gt;
         &amp;quot;Outgoing&amp;quot;:[&lt;br /&gt;
            5&lt;br /&gt;
         ],&lt;br /&gt;
         &amp;quot;Storages&amp;quot;:[&lt;br /&gt;
            {&lt;br /&gt;
               &amp;quot;ResourceId&amp;quot;:4,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Amount&amp;quot;:2654,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Limit&amp;quot;:18000,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Price&amp;quot;:267,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;NoobPrice&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Trend&amp;quot;:1.2,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;ConsumptionAmount&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;DeliveredByPlayer&amp;quot;:false,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;PositionOfPlayer&amp;quot;:2&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            {&lt;br /&gt;
               &amp;quot;ResourceId&amp;quot;:5,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Amount&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Limit&amp;quot;:10680,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Price&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;NoobPrice&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;Trend&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;ConsumptionAmount&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;DeliveredByPlayer&amp;quot;:false,&lt;br /&gt;
               &amp;quot;PositionOfPlayer&amp;quot;:0&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
         ]&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      &amp;quot;WorkloadInfo&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
         &amp;quot;Workload&amp;quot;:0.026404494382022,&lt;br /&gt;
         &amp;quot;Trend&amp;quot;:-2.4,&lt;br /&gt;
         &amp;quot;GrowthPoints&amp;quot;:17387,&lt;br /&gt;
         &amp;quot;LastUpdate&amp;quot;:-2764&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
      &amp;quot;InvestInfo&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
         &amp;quot;TotalInvest&amp;quot;:1691513,&lt;br /&gt;
         &amp;quot;PlayerInvest&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
         &amp;quot;CorporationInvest&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
         &amp;quot;MajorityCorporation&amp;quot;:&amp;quot;1e38221d-f84d-5645-fe35-845564c72e80&amp;quot;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Berechnung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Rail Nation|über Rail Nation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Werbe-Videos&amp;diff=917</id>
		<title>Werbe-Videos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gebäude]] [[Datei:Werbung.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
Auf eurem Bahnhof habt ihr die Möglichkeit drei Werbevideos zu schauen. Je eins für das [[Restaurant]], das [[Einkaufszentrum]] und das [[Hotel]]. Dadurch könnt ihr den jeweiligen Bonus um 10% erhöhen. Jedes Video kann nur einmal angesehen werden, bis der entsprechende Bonus eingesammelt wurde. Diese Videos könnt ihr sowohl auf eurem eigenen [[Bahnhof]] als auch auf den Bahnhöfen der Mitspieler eurer Gesellschaft ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit etwas Glück, könnt ihr unmittelbar nach einem Video noch ein weiteres Video ansehen, habt ihr einen [[Plus-Account]] ist euch dieses zweite Video garantiert. Dieses Video ist nicht zwingend für die Bonussteigerung von 10%, kann euch aber einen Überraschungsgewinn bescheren.&lt;br /&gt;
Diese Überraschungsgewinne können sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gewinn!!Multiplikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $ 500 (einfacher Geldgewinn)|| [[Lotterie#Spielerstufe|Spielerstufe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $ 1.000 (doppelter Geldgewinn)||[[Lotterie#Spielerstufe|Spielerstufe]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forschungspunkte || [[Epoche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waggongutscheine || [[Epoche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ein [[Lotterie#Freilos|Freilos]]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ein Los für 5 Gold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ein Los für 10 Gold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ein Los für 15 Gold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ein Los für 20 Gold||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Wettbewerbe</title>
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				<updated>2018-03-13T00:42:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:rund um die Lok]] [[Kategorie:Grundlagen]] [[Datei:Wetti.png|right]] __FORCETOC__&lt;br /&gt;
In jeder Stadt finden im 6-Stunden-Rhythmus vier Wettbewerbe (kurz WB) pro Tag statt.&lt;br /&gt;
Ziel dieser Wettbewerbe ist es, eine vorgegebene Menge einer Ware in einer vorgegebenen Zeit möglichst schnell in die Stadt zu liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teilnahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist, das ihr euch rechtzeitig für den Wettbewerb anmeldet. Nicht Selten gehen einzelne Zugladungen oder ganze Wettbewerbe verloren, weil Spieler sich zu spät oder gar nicht anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anmeldung über die Karte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Stunde vor Beginn des Wettbewerbes wird ein Banner über der Stadt eingeblendet.&lt;br /&gt;
Wenn ihr dieses anklickt, könnt ihr euch für 10 Gold voranmelden. Hat der Wettbewerb begonnen, ändert das Banner seine Farbgebung und die Anmeldung ist ohne Goldeinsatz möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anmeldung über das Wettbewerbsmenü===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit zur Anmeldung bietet das Wettbewerbsmenü. Hier erhaltet ihr eine Übersicht über alle Wettbewerbe, welche in euren angeschlossenen Städten innerhalb der nächsten 24 Stunden stattfinden.&lt;br /&gt;
Auch hier habt ihr die Möglichkeit euch gegen Gold voranzumelden oder nach Start ohne Gold anzumelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wettbewerbsklassen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit alle Spieler die gleichen Chancen auf einen Sieg haben, werden die Teilnehmer in Wettbewerbsklassen unterteilt. Insgesamt gibt es 6 Wettbewerbsklassen und diese sind wie folgt eingeteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Klasse 1 - ab 0 Prestige&lt;br /&gt;
 Klasse 2 - ab 2.500 Prestige&lt;br /&gt;
 Klasse 3 - ab 10.000 Prestige&lt;br /&gt;
 Klasse 4 - ab 25.000 Prestige&lt;br /&gt;
 Klasse 5 - ab 50.000 Prestige&lt;br /&gt;
 Klasse 6 - ab 100.000 Prestige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidend für die Einteilung in die einzelnen Klassen ist der Stand 24 Stunden vor Beginn des Wettbewerbes,dabei wird eine Klasse erst erst dann eröffnet, wenn unter den angeschlossenen Spielern einer Stadt mindestens 10 die erforderliche Prestigeklasse erreicht haben. Ist dies nicht gegeben, fallen die Teilnehmer in die nächst kleinere Klasse zurück. Dadurch ist es Möglich das zwei Spieler in Stadt A gegeneinander antreten, in Stadt B aber in unterschiedlichen Klassen fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wettbewerbsklasse beeinflusst außerdem auch die angeforderte Liefermenge und die Höhe des Gewinnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinn==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinne bestehen immer aus zwei Teilen. Ein Teil ist immer Geld der zweite Teil wechselt zwischen den folgenden Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|   Prestige || mit Abstand am häufigsten, für alle Spieler&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|  Forschungspunkte || bei vielen Teilnehmern können die hinteren Plätze leer ausgehen&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|  Gold und Plus-Account || Pluss Account gibt es nur für den Gewinner, Gold wird mit schlechterer Platzierung weniger, bei vielen Teilnehmern können die hinteren Plätze leer ausgehen&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| eine Lizenz || gibt es nur für den Gewinner&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| ein Freilos || gibt es nur für den Gewinner &lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| eine Bonuslok ||  gibt es nur für den Gewinner, sollte dieser die ausgelobte Bonuslok bereits haben, bekommt er statt dessen Geld&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#F0F8FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
			|}&lt;br /&gt;
==Stadtwettbewerbe==&lt;br /&gt;
[[Stadtwettbewerb]]e&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Rail Nation|über Rail Nation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Zeitumstellung&amp;diff=915</id>
		<title>Zeitumstellung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Zeitumstellung&amp;diff=915"/>
				<updated>2018-03-13T00:42:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] Die Zeitumstellung ist bei Rail Nation für viele Spieler immer wieder etwas verwirrend.&lt;br /&gt;
Grundsätzlich laufen alle Server bei Rail Nation nach der koordinierten Weltzeit, auch als Greenwich Mean Time bekannt. Diese Uhrzeit wird nun von eurem Rechner in die von euch genutzte Zeitzone umgerechnet.&lt;br /&gt;
Da die koordinierte Weltzeit aber keine Sommerzeit kennt, wie wir sie in Deutschland nutzen, kommt es regelmäßig zu Zeitverschiebungen wenn wir die Uhr umstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==nach Umstellung von Sommer- auf Winterzeit (November)==&lt;br /&gt;
[[Datei:Uhr.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
{|class&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Prestigeausschüttung und Freilose verschieben sich dauerhaft||||von 2:00|| auf 1:00 Uhr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Epochenwechsel von laufenden Runden verschieben sich temporär||||von 14:00||auf 13:00 Uhr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wettbewerbe von laufenden Runden verschieben sich temporär||||eine Stunde vor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Persönlichkeitsauktionen in laufenden Runden verschieben sich temporär||||eine Stunde vor&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
In neuen Runden werden die temporär verschobenen Zeiten wieder korrigiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==nach Umstellung von Winter- auf Sommerzeit (März)==&lt;br /&gt;
{|class&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Prestigeausschüttung und Freilose verschieben sich dauerhaft||||von 1:00|| auf 2:00 Uhr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Epochenwechsel von laufenden Runden verschieben sich temporär||||von 14:00||auf 15:00 Uhr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wettbewerbe von laufenden Runden verschieben sich temporär||||eine Stunde nach hinten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Persönlichkeitsauktionen in laufenden Runden verschieben sich temporär||||eine Stunde nach hinten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
In neuen Runden werden die temporär verschobenen Zeiten wieder korrigiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Steam_over_Europe&amp;diff=914</id>
		<title>Steam over Europe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Steam_over_Europe&amp;diff=914"/>
				<updated>2018-03-13T00:41:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Szenarien]] [[Datei:Europa.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Im Szenario Steam over Europe (oft auch nur Europa oder SoE) ist das jüngse Szenario von Rail Nation und soll die Zusammenarbeit der Spieler und Geselschaften besonders betonen.&lt;br /&gt;
Dies geschiet durch einige neue Spielelemente, welche den allgemeinen Spielablauf zumindest auf den deutschen Servern stark verändert und neu geprägt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte in Steam over Europe ist in 10 Regionen a' 5 Städte gegliedert. Die Regionen sind räumlich voneinander getrennt und nur an wenigen Punkten durch Spezialstrecken verbunden sind.&lt;br /&gt;
Zusätzlich hat jede Region ihr eigenes Forum, ihren eigenen Chat und einen garantierten Startplatz für die stärkste Stadt im Endspiel, falls sie es nicht unter die Top-10 Städte geschafft hat.&lt;br /&gt;
 Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit in Foren oder Chats anderer Regionen zu lesen. Dies sollte insbesondere für Ansagen im Endspiel beachtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionspunkte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regionen sind untereinander im Wettstreit und sammeln Regionspunkte um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Möglichkeiten Regionspunkte zu bekommen:&lt;br /&gt;
* 2.000 Punkte pro Wahrzeichenlevel&lt;br /&gt;
* 500 Punkte pro Stadtlevel,&lt;br /&gt;
* 400 Punkte pro fertiger Ware im Endspiel,&lt;br /&gt;
* 2.500 Punkte für die Region der Stadt, welche als 3. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 5.000 Punkte für die Region der Stadt, welche als 2. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 10.000 Punkte für die Region der Gewinnerstadt des Endspieles,&lt;br /&gt;
* 0,005% des Prestiges der 100 besten Spieler der Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Platzierung der eigenen Region gibt es am Ende der Runde für jeden Spieler der Region einen Prestigebonus.&lt;br /&gt;
 100.000 Prestige für die Spieler der 1. Region&lt;br /&gt;
  80.000 Prestige für die Spieler der 2. Region&lt;br /&gt;
  70.000 Prestige für die Spieler der 3. Region&lt;br /&gt;
  60.000 Prestige für die Spieler der 4. Region&lt;br /&gt;
  50.000 Prestige für die Spieler der 5. Region&lt;br /&gt;
  40.000 Prestige für die Spieler der 6. Region&lt;br /&gt;
  30.000 Prestige für die Spieler der 7. Region&lt;br /&gt;
  20.000 Prestige für die Spieler der 8. Region&lt;br /&gt;
  10.000 Prestige für die Spieler der 9. Region&lt;br /&gt;
  Die Spieler der 10. Region gehen leider leer aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialstrecken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialstrecken verbinden benachbarte Regionen miteinander und sind farblich orange hervorgehoben. Um eine Spezialstrecke frei zu schalten, müssen insgesamt 100.000.000 investiert werden. Um in eine Spezialstrecke zu investieren, ist es nicht notwendig, diese am eigenen Streckennetz zu haben. Je nach Platzierung in der Spenderrangliste wird Prestige ausgeschüttet, wenn die Strecke fertig ist.&lt;br /&gt;
Spezialstrecken sind von der [[Schienenhalle]] unabhängig, es gibt keine zusätzlichen Kosten für die Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Präsident==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident wird von allen Spielern einer Region geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner eigenen Region als Präsident kandidieren.&lt;br /&gt;
  Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit Präsidenten in anderen Regionen zu wählen oder als Präsidentin anderen Regionen zu kandidieren&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Präsidenten reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadt fördern - der Verbrauch der vier Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* ein Wahrzeichen fördern - der Verdienst für Lieferungen ins Wahrzeichen wird um 20% erhöht,&lt;br /&gt;
* im Hafen eine Ware für den Import festzulegen&lt;br /&gt;
* in allen Stadtforen der Region zu lesen, ohne die Städte anzuschließen&lt;br /&gt;
* 10 Spieler in sein Kabinett zu berufen - Kabinettsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bürgermeister==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister wird von allen Spielern einer Stadt geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner Heimatstadt als Bürgermeister kandidieren.&lt;br /&gt;
Spieler können in ohne Einschränkungen in allen angeschlossenen Städten einen Bürgermeister wählen.&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Bürgermeisters reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadtware fördern - der Verbrauch der festgelegten Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* die nächste Stadtware festzulegen,&lt;br /&gt;
* eine bevorzugte Wettbewerbsware festzulegen (erhöhte Wahrscheinlichkeit, aber trotzdem Zufall),&lt;br /&gt;
* eine Partnerstadt pro Region festlegen - die kosten für den [Strecken|Stadtanschluss] entfallen, es muss nur das Gleis bezahlt werden,&lt;br /&gt;
* 5 Spieler in sein Rat zu berufen - Ratsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrzeichen==&lt;br /&gt;
Jede Stadt hat in zwei Strecken Entfernung ein Wahrzeichen. Das Wahrzeichen muss durch Spenden und Lieferungen gelevelt werden, damit die Stadt weiter aufsteigen kann, außerdem bringt es pro Stufe 2.000 Punkte für die Regionswertung.&lt;br /&gt;
Es kann jedoch selbst kein höheres Level als die Stadt haben.&lt;br /&gt;
Im folgenden seht ihr eine Übersich mit den Spenden und Liefermengen, die nötig sind um das Wahrzeichen zu leveln.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Spenden&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |ca. Ware (t)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |ca. Personen&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |mögliches Stadtlevel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||5.000.000||25.000||-||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||10.000.000||30.000||-||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||20.000.000||50.000||-||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||35.000.000||75.000||-||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||55.000.000||100.000||1.500.000||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||80.000.000||125.000||2.000.000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||110.000.000||175.000||2.500.000||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||115.000.000||200.000||3.000.000||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||200.000.000||250.000||3.500.000||45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||300.000.000||300.000||4.500.000||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11||400.000.000||350.000||5.000.000||55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||500.000.000||500.000||7.500.000||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13||750.000.000||750.000||10.000.000||65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||1.000.000.000||1.000.000||15.000.000||70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15||-||-||-||80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Spenden fix sind, können die Liefermengen, entsprechend der tatsächlichen Spielerstärke, ab Level 2 angepasst werden.&lt;br /&gt;
Prestige und Regionspunkte werden erst ausgeschüttet, wenn das Wahrzeichen gelevelt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager und Häfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region hat ein Lager und einen Hafen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BM&lt;br /&gt;
Präsi&lt;br /&gt;
WZ&lt;br /&gt;
WHZ&lt;br /&gt;
SoE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Strecken&amp;diff=913</id>
		<title>Strecken</title>
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				<updated>2018-03-13T00:41:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
==Strecken==&lt;br /&gt;
 [[Datei:Schiene.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strecken dienen dazu einen neuen Betrieb oder eine neue Stadt an euer Streckennetz anzuschließen, dabei könnt ihr immer nur an euer bereits bestehendes Streckennetz anbauen.&lt;br /&gt;
Die mögliche Anzahl an Strecken, die ihr bauen könnt, wird durch das Level der [[Schienenhalle]] auf eurem [[Bahnhof]] bestimmt. Ist eine Strecke fertig gebaut, kann sie nicht mehr abgerissen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauzeit und die Baukosten steigen mit jeder neuen Strecke und können mit folgenden Formeln berechnet werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;     Bauzeit = 15 Sekunden * (&amp;quot;Anzahl bereits gebauter Strecken&amp;quot; - 3)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;   Baukosten = $5000 + $250 * &amp;quot;Anzahl bereits gebauter Strecken&amp;quot; * (&amp;quot;Anzahl bereits gebauter Strecken&amp;quot; - 3)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab der Strecke 103 sind die Ausbaukosten auf $2.500.000 pro Strecke begrenzt. Außerdem können die Ausbaukosten durch eine [[Persönlichkeiten|Persönlichkeit]] um 30% gesenkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beispiele===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|- style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ; vertical-align: top; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Strecke'''&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Baukosten'''&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Bauzeit'''	&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|   4 || $ 5.000   || 00:00:15&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|  10 || $ 18.500   || 00;01:45&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|  50 || $ 568.500   || 00:11:45&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| 102 || $ 2.479.500   || 00:24:45&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| 103 || $2.500.000   || 00:25:00&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| 104 || $2.500.000   || 00:25:15&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot; &lt;br /&gt;
			| 903 || $2.500.000   || 03:45:00&lt;br /&gt;
			|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialstrecken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit im Szenario [[Steam over Europe]] sind Spezialstrecken. Diese verbinden benachbarte Regionen miteinander und werden für alle Spieler freigeschaltet, sobald eine Summe von $100.000.000 investiert wurde.&lt;br /&gt;
Um in eine Spezialstrecke investieren zu können ist es nicht notwendig, diese ans eigene Streckennetz anzuschließen. Die Freischaltung erfolgt ohne Zusatzkosten und belegt keine Strecke in der [[Schienenhalle]].&lt;br /&gt;
Insgesamt gibt es 33 Spezialstrecken auf einem Server, welche sich durch ihre orange Farbe von normalen Strecken abheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stadtanschluss==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eine neue Stadt anschließen, so entstehen dabei zusätzlich zu den Streckenkosten weitere Kosten, welche mit jeder weiteren Stadt, die ihr anschließt, steigen.&lt;br /&gt;
Diese Kosten könnt ihr der nachfolgenden Tabelle entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|- style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ; vertical-align: top; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Stadt'''&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Anschlusskosten'''&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$100,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$500,000&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$1,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$1,700,000&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$2,500,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$3,500,000&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$5,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$7,500,000&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$10,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$12,500,000&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$15,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$17,500,000&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$20,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$22,500,000&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$25,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|17 bis 50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$27,500,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer früheren Version des Spieles betrugen die Anschlusskosten für die Städte 18 bis 50 jeweils $ 30.000.000. Zusammen mit den Streckenkosten ergaben sich so Gesamtkosten von $32.500.000. Dadurch konnten diese Städte nur angeschlossen werden, wenn die Spieler einen [[ Plus-Account]] hatten oder auf einem [[Express-Server]] spielten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gleis&lt;br /&gt;
Gleise&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=St%C3%A4dte&amp;diff=912</id>
		<title>Städte</title>
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				<updated>2018-03-13T00:41:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]] [[Datei:Staedte.png|right]]&lt;br /&gt;
Städte sind als einer der Kernbestandteile von Rail Nation maßgeblich für den Spielfortschritt. Sie sind Hauptabnehmer für Waren und schütten täglich Prestige aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf jedem Server gibt es insgesamt 50 Städte von denen ihr zu Beginn eurer Runde eine als Heimatstadt auswählt. Die Heimatstadt kann bis zum Beginn des Endspieles in den Optionen geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stadtaufstieg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit eine Stadt auf ein höheres Stadtlevel aufsteigen kann, müssen alle vier Stadtwaren nach dem Stadtverbrauch über einen Lagerstand von über 67% haben. Die 67% sind in der Stadtübersicht mit einer gestrichelten Linie gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
Ein Anhaltspunkt für einen Aufstieg liefert die Farbe der Balken. Solange der Lagerstand unter 67% des maximalen Lagerstandes ist, bleibt der Balken rot. Werden die 67% überschritten, färbt sich der Balken gelb und bleibt der Lagerstand nach Stadtverbrauch über 67%, wird der Balken grün.&lt;br /&gt;
Nach einem Stadtaufstieg fallen die Lagerstände der verbliebenen Waren auf 33% und die neue Ware startet bei 0 Tonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Aufstieg sind ausschließlich die &amp;quot;benötigten  Waren&amp;quot; entscheidend, welche das sind kann im Stadtmenü eingesehen werden, welches du durch anklicken der Stadt öffnen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jedem Aufstieg wird die älteste Stadtware von der Kategorie &amp;quot;benötigte Waren&amp;quot; in die Kategorie &amp;quot;weitere Waren&amp;quot; verschoben und durch eine neue Stadtware ersetzt. Die neuen Stadtwaren werden dabei zufällig ausgewählt. Ob eine Ware als Zulieferung für eine andere Ware dient ist für die Auswahl unerheblich, so kann z.B. Backwaren vor Mehl oder Aluminium vor Bauxit Stadtware werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stadtverbrauch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle 15 Minuten verbraucht eine Stadt Waren. Dabei haben sechs Faktoren Einfluss darauf, wie viele Tonnen beim Stadtverbrauch abgezogen werden.&lt;br /&gt;
*Art der Ware&lt;br /&gt;
*Spielfortschritt&lt;br /&gt;
*Anzahl aktive angeschlossene Spieler&lt;br /&gt;
*Benötigte vs. Weitere Ware&lt;br /&gt;
*Maximaler Verbrauch&lt;br /&gt;
*Endspiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Art der Ware===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Ware hat einen festen Grundverbrauch, der alle 15 Minuten vom Lagerstand abgezogen wird.&lt;br /&gt;
Rohstoffe haben dabei in der Regel einen höheren Verbrauch als Waren, die eine oder mehrere Zulieferungen benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Einige Beispiele die von Rail Nation im Jahr 2014 veröffentlicht wurden:&lt;br /&gt;
 1. Epoche: Getreide 18%, Bretter 14%, Eisen 13%, Leder 12%&lt;br /&gt;
 2. Epoche: Backwaren 14%, Stoffe 12%, Eisenwaren 11%&lt;br /&gt;
 3. Epoche: Quarz 14%, Glas 13%, Draht 12%, Verpackungen 12%&lt;br /&gt;
 4. Epoche: Edelstahl 13%, Silizium 12%, Lampen 11%&lt;br /&gt;
 5. Epoche: Haushaltswaren 14%, Bauxit 12%, Lebensmittel 11%&lt;br /&gt;
 6. Epoche: Alle Waren der sechsten Epoche haben einen Verbrauch von 15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielfortschritt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Spielfortschritt messen zu können, gibt Rail Nation einen „idealen Stadtlevel“ vor, welcher am aktuellen Spieltag erreicht sein sollte.&lt;br /&gt;
Anschließend wird der tatsächliche Level der Stadt mit diesem „idealen Wert“ verglichen. Ist der Level der Stadt höher als der „normale Wert“, ist der Faktor größer als 1 und der Stadtverbrauch steigt leicht an. Hinkt eine Stadt hinterher, ist der Faktor kleiner als 1 und der Stadtverbrauch sinkt leicht.&lt;br /&gt;
Der Anstieg des Verbrauchs ist nicht linear, d. h. doppelter Stadtlevel hat nicht doppelten Verbrauch zur Folge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anzahl aktiver Spieler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler, der die Stadt an sein Schienennetz angeschlossen hat und in den letzten drei Tagen mindestens einmal online war, beeinflusst den Stadtverbrauch. Je mehr aktive Spieler an die Stadt angeschlossen sind, desto höher ist der Stadtverbrauch. Der Anstieg des Verbrauchs bei mehr Spielern ist jedoch sehr moderat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War ein Spieler drei Tage lang inaktiv (zu erkennen an orangen und roten Punkten in der Rangliste), verringert sich die Zahl der aktiven angeschlossen Spieler und der Verbrauch sinkt. Für den Verbrauch spielt es keine Rolle, ob der Spieler tatsächlich Waren in diese Stadt fährt oder ob er noch weitere Städte angeschlossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benötigte oder Weitere Ware?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für „Weitere Waren“ (auch Grauware genannt) wird der Verbrauch, welcher nach den vorgenannten Faktoren berechnet wurde, halbiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maximaler Verbrauch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der maximale Verbrauch beträgt 30%. Dieser Wert kann in den Epochen 1 bis 6 nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Endspiel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für alle Städte die am Endspiel teilnehmen (Metropolen), wird der Stadtverbrauch während des Endspieles angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Endspiel wird der Grunderbrauch für alle Waren einheitlich auf 15% gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spielfortschritt wird durch den speziellen Fortschritt des Endspiels ersetzt.&lt;br /&gt;
Es wird für jede Stadt berechnet, seit wann sie Metropole ist und wie viele Waren sie bereits erledigt hat. Je mehr Waren in kürzerer Zeit durchgefahren wurden, desto höher wird der Verbrauch. Der Einfluss des Fortschritts ist höher als im normalen Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Einfluss der aktiven angeschlossenen Spieler bleibt im Endspiel unverändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der maximale Verbrauch im Endspiel beträgt 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lagergröße der Stadt==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stadtlevel 1-20 !!  Lagergröße !! Stadtlevel 21-40 !!  Lagergröße !!Stadtlevel 41-60 !!  Lagergröße !! Stadtlevel 61-80!!  Lagergröße&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||3.000 t||21||27.500 t||41||62.500 t||61||115.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||4.000 t||22||29.000 t||42||65.000 t||62||120.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||5.000 t||23||30.500 t||43||67.500 t||63||125.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||6.000 t||24||32.000 t||44||70.000 t||64||130.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||7.000 t||25||33.500 t||45||72.500 t||65||135.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||8.000 t||26||35.000 t||46||75.000 t||66||140.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||9.000 t||27||36.500 t||47||77.500 t||67||145.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||10.000 t||28||38.000 t||48||80.000 t||68||150.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||11.000 t||29||39.500 t||49||82.500 t||69||155.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||12.000 t||30||41.000 t||50||85.000 t||70||160.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11||13.000 t||31||42.500 t||51||87.500 t||71||170.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||14.000 t||32||44.000 t||52||90.000 t||72||180.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13||15.500 t||33||46.000 t||53||92.500 t||73||190.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||17.000 t||34||48.000 t||54||95.000 t||74||200.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15||18.500 t||35||50.000 t||55||97.500 t||75||210.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16||20.000 t||36||52.000 t||56||100.000 t||76||220.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17||21.500 t||37||54.000 t||57||102.500 t||77||230.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||23.000 t||38||56.000 t||58||105.000 t||78||240.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19||24.500 t||39||58.000 t||59||107.500 t||79||250.000 t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20||26.000 t||40||60.000 t||60||110.000 t||80||260.000 t&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prestige==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Täglich um 24:00 Uhr UTC (1:00 Uhr MEZ / 2:00 Uhr MESZ) wird in allen Städten für jede der vier benötigten Stadtware Prestige ausgeschüttet. Dabei wird das Prestige für jede benötigte Ware in jeder einzelnen Stadt einzeln ermittelt und dann in Summe gutgeschrieben.&lt;br /&gt;
Die Höhe des ausgeschütteten Prestige hängt dabei von drei Faktoren ab:&lt;br /&gt;
*eurer Platzierung in der Transportrangliste (bessere Platzierung = mehr Prestige)&lt;br /&gt;
*dem Level der Stadt (höheres Level = mehr Prestige)&lt;br /&gt;
*Anzahl angeschlossener Spieler - von geringerer Bedeutung (mehr Spieler = mehr Prestige)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Waren, welche nach Stadtaufstieg nicht mehr benötigt werden, wird das Prestige unmittelbar nach dem Aufstieg ausgeschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stadtanschluss==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eine neue Stadt anschließen, so entstehen dabei zusätzlich zu den Streckenkosten weitere Kosten, welche mit jeder weiteren Stadt, die ihr anschließt, steigen.&lt;br /&gt;
Diese Kosten könnt ihr der nachfolgenden Tabelle entnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
	! Stadt&lt;br /&gt;
	! Anschlusskosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$100,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$500,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$1,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$1,700,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$2,500,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$3,500,000&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$5,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$7,500,000&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$10,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$12,500,000&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$15,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$17,500,000&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$20,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$22,500,000&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$25,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|17 bis 50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|$27,500,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
GW&lt;br /&gt;
SW&lt;br /&gt;
SC&lt;br /&gt;
SF&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Super-Starter-Paket&amp;diff=911</id>
		<title>Super-Starter-Paket</title>
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				<updated>2018-03-13T00:41:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]]Das Super-Starter-Paket ist eine Sammlung von Premiumfeatures und ist ausschließlich während des Endspiels kaufbar. [[Datei:StarterPack.png|right|90px]]&lt;br /&gt;
Es kostet 399 [[Gold]] und gilt aktuell '''nur für die unmittelbar folgende Runde!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Super-Start-Paket sind enthalten:&lt;br /&gt;
 14 Tage [[Plus-Account]],&lt;br /&gt;
 20 [[Lotterie|Freilose]],&lt;br /&gt;
 Rundenstart mit [[Labor]] Stufe 2 und &lt;br /&gt;
 verlängertem [[Neulingsbonus]] (4 Tage statt 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Super-Starter-Paket hat keinerlei Einschränkungen und ist mit dem normalen [[Starter-Paket]] oder der [[Rail Nation Retail Box]] kombinierbar.&lt;br /&gt;
Lediglich wenn ein Server geschlossen wird, ist das Super-Starter-Paket gesperrt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Szenarien&amp;diff=910</id>
		<title>Szenarien</title>
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				<updated>2018-03-13T00:41:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Kategorie:Szenarien]]&lt;br /&gt;
[[Category:Alles über RN]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Titel&amp;diff=909</id>
		<title>Titel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Titel&amp;diff=909"/>
				<updated>2018-03-13T00:40:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
In Railnation gibt es verschiedene Titel die täglich neu vergeben werden und die mit Prestige belohnt werden.&lt;br /&gt;
Es gibt einen Titel für den höchsten Tagesumsatz sowie einen zu jeder vorhandenen Ware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Titel erhalten jeweils die drei Fahrer, die die meisten Tonnen einer Ware transportiert haben.&lt;br /&gt;
Dabei ist es egal, ob die Ware in eine Stadt oder einen Betrieb geliefert wird.&lt;br /&gt;
 Entscheident für die Titel sind die Tonnen die in den 24 Stunden zwischen 1:00 Uhr MEZ (2:00 Uhr MESZ)und 1:00 Uhr MEZ (2:00 Uhr MESZ) des Folgetages transportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|Prestige erster Platz&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|Prestige zweiter Platz&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|Prestige dritter Platz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|300&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|400&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|500&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|250&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|600&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|300&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr bei einem Titel den ersten Platz belegt und es gelingt euch diesen Titel am folgenden Tag zu verteidigen, erhaltet ihr zusätzlich noch einmal die Hälfte des Prestiges dazu.&lt;br /&gt;
 Beispiel für die 4. Epoche: 400 Prestigepunkte + 200 Prestigepunkte (Titelverteidigung).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Veraltet_Rail_Nation_Retail_Box&amp;diff=908</id>
		<title>Veraltet Rail Nation Retail Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Veraltet_Rail_Nation_Retail_Box&amp;diff=908"/>
				<updated>2018-03-13T00:40:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]]&lt;br /&gt;
Die [[Rail Nation Retail Box]] ist ein Premiumfeature das Koch Media Deutschland vertrieben wird und nur bei Onlinehändlern oder im Fachhandel erworben werden kann.&lt;br /&gt;
In der Retail Box sind folgende Spielinhalte enthalten&lt;br /&gt;
 * die [[Loks#Bonusloks|Bonuslok]] Roter Milan,&lt;br /&gt;
 * ein Starter-Paket,&lt;br /&gt;
 * 900 [[Gold]] &lt;br /&gt;
 * ein Handbuch,&lt;br /&gt;
 * ein Wendeposter sowie&lt;br /&gt;
 * exklusive Kleidungsstücke im Europa-Design.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielinhalte werden durch einen Bonuscode, welchen Du im Spiel eingeben musst, freigeschaltet. Die Retail Box ist auch als reine Onlineversion erhältlich, in diesem Fall entfallen das Poster und das Handbuch und Du erhältst nur den Bonuscode per E-Mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*In einer älteren Version der Retail Box sind die Kleidungsstücke noch nicht enthalten.&lt;br /&gt;
*Die aktuelle Retail Box erweckt den Anschein, als wäre sie nur für Steam over Europe geeignet, kann aber auf allen Servern eingelöst werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Restaurant&amp;diff=907</id>
		<title>Restaurant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Restaurant&amp;diff=907"/>
				<updated>2018-03-13T00:40:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gebäude]]&lt;br /&gt;
Das Restaurant generiert alle 90 Minuten Einkommen. Je weiter ihr das Restaurant ausbaut, desto mehr Geld erhaltet ihr beim Einsammeln.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben eurem eigenen Bonus könnt ihr auch die Boni der anderen Spieler in eurer Gesellschaft einsammeln. Mit etwas Glück erhaltet ihr dafür hin und wieder ein [[Lotterie#Freilos|Freilos]]. Diese Freilose können nicht gesammelt werden, sollten also sofort eingelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbaustufen ==&lt;br /&gt;
Die angegebenen Bauzeiten gehen immer von einem Bauhof der Stufe 1 aus, die tatsächlichen Bauzeiten verringern sich entsprechend dessen Stufe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Spalte &amp;quot;Einkommen&amp;quot; sind zusätzlich generierte Einkommen durch das [[Hotel]] oder die [[Werbe-Videos]] nicht angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Stufe&lt;br /&gt;
!  scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Einkommen&lt;br /&gt;
!  scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Prestige beim Ausbau&lt;br /&gt;
!  scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbaukosten&lt;br /&gt;
!  scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbaudauer&lt;br /&gt;
!  scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbaudauer Express&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||1||$2.000|| -|| -|| -|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||2||$2.500||2||$6.000||00:01:00 h||00:00:10 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||3||$3.500||5||$13.000||00:20:00 h||00:10:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||4||$4.750||8||$20.000||00:40:00 h||00:20:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||5||$6.500||12||$35.000||01:20:00 h||00:40:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||6||$8.500||18||$50.000||01:30:00 h||00:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||7||$11.000||26||$75.000||02:00:00 h||01:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||8||$14.000||34||$100.000||03:00:00 h||01:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||9||$18.000||45||$175.000||03:33:20 h||01:46:40 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||10||$23.000||55||$250.000||04:00:00 h||02:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||11||$28.000||66||$325.000||05:13:20 h||02:36:40 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||12||$35.000||78||$400.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||13||$42.000||90||$475.000||06:30:00 h||03:15:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||14||$50.000||105||$550.000||07:00:00 h||03:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||15||$58.000||120||$700.000||07:30:00 h||03:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||16||$67.000||130||$850.000||08:00:00 h||04:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||17||$76.000||140||$1.000.000||09:00:00 h||04:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||18||$85.000||150||$1.100.000||10:00:00 h||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||19||$95.000||160||$1.200.000||11:00:00 h||05:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||20||$105.000||170||$1.300.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||21||$115.000||180||$1.500.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||22||$125.000||190||$1.700.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||23||$135.000||200||$2.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||24||$150.000||220||$2.300.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||25||$165.000||240||$4.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||26||$180.000||260||$4.500.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||27||$195.000||280||$5.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||28||$210.000||300||$6.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||29||$225.000||350||$7.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||30||$240.000||400||$8.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||31||$250.000||500||$9.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||32||$260.000||600||$10.000.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Schienenhalle&amp;diff=906</id>
		<title>Schienenhalle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Schienenhalle&amp;diff=906"/>
				<updated>2018-03-13T00:39:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gebäude]]&lt;br /&gt;
Die Schienenhalle begrenzt die maximale Anzahl an [[Strecken]], die du bauen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|maximale Schienenzahl&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Prestige beim Ausbau&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbaukosten&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbauzeit&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbauzeit Expressserver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||1||4|| -|| -|| -|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||2||6||2||$5.000||00:00:10 h||00:00:05 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||3||8||5||$60.000||00:20:00 h||00:10:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||4||10||10||$150.000||00:40:00 h||00:20:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||5||12||15||$275.000||01:00:00 h||00:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||6||15||20||$450.000||01:30:00 h||00:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||7||18||25||$650.000||02:00:00 h||01:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||8||22||30||$950.000||03:00:00 h||01:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||9||27||35||$1.300.000||03:30:00 h||01:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||10||33||40||$1.750.000||04:00:00 h||02:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||11||40||45||$2.300.000||04:30:00 h||02:15:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||12||50||50||$2.750.000||05:00:00 h||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||13||60||60||$3.300.000||05:30:00 h||02:45:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||14||70||70||$3.800.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||15||80||80||$4.400.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||16||90||90||$5.000.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||17||100||100||$5.800.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||18||120||110||$6.600.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||20||160||130||$8.200.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||27||400||250||$13.000.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||28||500||300||$13.500.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||29||650||375||$14.000.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||30||10.000||450||$15.000.000||06:00:00 h||03:00:00 h&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Vor Einführung es Szenarios Steam over Europe lag die maximale Schienenanzahl auf Stufe 30 bei 900 Gleisen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Sofortabfertigung</title>
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				<updated>2018-03-13T00:39:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]]&lt;br /&gt;
Sofortabfertigungen (auch Sofortis oder Sofas) dienen dazu, Wartezeiten zu unterdrücken. Sie kosten 3 Gold und sind vielfach als Gutscheine im Umlauf.&lt;br /&gt;
Eine Sofortabfertigung kann die Wartezeit für eine Lok auf null setzen, z.B. in Betrieben, in Städten für Personentransporte oder bei der Reaktivierung von Loks im Museum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler sammeln Sofortabfertigungsgutscheine für das Endspiel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Sofortausbaugutscheinen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]]&lt;br /&gt;
Mit Sofortausbaugutscheinen können Gebäude ohne Einsatz von Gold unverzüglich fertiggestellt werden. Dies ist sowohl bei Start des Ausbaus als auch während des Ausbaus jederzeit möglich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Stadtwettbewerb</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]] [[Kategorie:rund um die Lok]]  [[Datei:Wetti.png|right]]&lt;br /&gt;
Ab Epoche 2 gibt es bei Rail Nation wöchentlich Stadttwettbewerbe, in dem jeweils fünf Städte in einem Wettstreit gegen einander antreten.&lt;br /&gt;
Ziel dieses Stadtwettbewerbs ist es, innerhalb von zwei Stunden so viel benötigte Stadtwaren wie möglich zu liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beginn==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stadtwettbewerb findet erstmalig am zweiten Tag nach Beginn der zweiten Epoche statt und wird vorher groß angekündigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Startzeiten variieren von Stadt zu Stadt, die ersten Städte Starten um 15 Uhr und ab da an gestaffelt in 15 min Abständen bis 16 Uhr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann Stadtwettbewerbe in den von euch angeschlossenen Städten statt finden und wer die Gegnerischen Städte sind, siehst du in deiner Wettbewerbsübersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ablauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stadtwettbewerb startet automatisch zur angegebenen Startzeit, du musst dich also nicht wie bei normalen Wettbewerben gesondert anmelden.&lt;br /&gt;
Ab Start hat die Fahrer einer Stadt zwei Stunden Zeit, so viele Tonnen Stadtware wie möglich zu liefern.&lt;br /&gt;
Gewertet werden ausschließlich die Stadtwaren, die zu Beginn des Stadtwettbewerbes aktuell waren. Ein Aufstieg während des Stadtwettbewerbes verändert die Wettbewerbswaren nicht.&lt;br /&gt;
Auch Personen zählen für den Stadtwettbewerb, da hierbei allerdings eine Person einer Tonne Stadtware gleichgestellt wird, sind Personen für den SWB nahezu bedeutungslos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ermittlung des Gewinners geht jede Stadt mit ihrem am schlechtesten gefüllten Lagerstand einer Ware in die Wertung ein. Die Stadt, die diese schwächste Ware am besten gefüllt hat, gewinnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gezählt werden nur die Tonnen, die vor Ablauf der zwei Stunden in der Stadt angekommen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewinn==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gewinn winkt ein Preisbonus auf alle Lieferungen in die Stadt für 24 Stunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 1. Stadt erhöht ihre Lieferprämien um den Faktor 2,00.&lt;br /&gt;
Die 2. Stadt erhöht ihre Lieferprämien um den Faktor 1,50.&lt;br /&gt;
Die 3. Stadt erhöht ihre Lieferprämien um den Faktor 1,25.&lt;br /&gt;
Die 4. Stadt erhöht ihre Lieferprämien um den Faktor 1,10.&lt;br /&gt;
Die 5. Stadt behält ihre Lieferprämien mit    Faktor 1,00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gegner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Städte werden nach folgender Formel in Wettbewerbsgruppen eingeteilt:&lt;br /&gt;
Die Berechnung ist folgendermaßen:&lt;br /&gt;
 (Stadtlevel Stadt/durchschnittliches Stadtlevel aller Städte) * (Anzahl angeschlossene Spieler Stadt/durchschnittliche Anzahl angeschlossener Spieler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann treten die Ränge 1-5, 6-10, 11-15, usw. gegeneinander an. Es ist also eine Kombination aus Stadtlevel und Anzahl angeschlossener Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Szenario Steam over Europe gibt es zusätzlich die Sonderregel, dass Städte aus der gleichen Region nicht gegeneinander antreten können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Rail Nation|über Rail Nation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Starter-Paket&amp;diff=902</id>
		<title>Starter-Paket</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]] [[Datei:StarterPack.png|right|128px]]&lt;br /&gt;
Das Starter-Paket ist ein Premiumfeature das bis max. 600 [[Prestige]] verfügbar ist. Es kann auch bei Rundenstart in einer späteren Epoche gekauft werden und kostet 250 Gold.&lt;br /&gt;
Enthalten sind folgende Spielvorteile&lt;br /&gt;
 * sofortiger Ausbau des [[Lokschuppen]]s +1 (nicht höher als das Maximum der [[Epoche]]),&lt;br /&gt;
 * sofortiger Ausbau der Bank +1,&lt;br /&gt;
 * sofortiger Ausbau des Labors +1,&lt;br /&gt;
 * je zwei Waggons für Kohle, Holz und Getreide&lt;br /&gt;
 * Auffüllung der Forschungspunkte bis zu maximalen [[Labor|Laborkapazität]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kauf des Starter-Paketes solltest Du darauf achten Labor, Bank und Lokschuppen möglichst weit auszubauen (max. bis Stufe 6) ohne die 600 Prestigegrenze zu überschreiten.&lt;br /&gt;
Das Paket kann auch eingelöst werden, während Gebäude sich im Bau befinden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Mechaniker&amp;diff=901</id>
		<title>Mechaniker</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:rund um die Lok]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]] [[Datei:Mechaniker.png|right|48px]]&lt;br /&gt;
Ein Mechaniker hält den [[Loks#Wartung &amp;amp; Verschleiß|Zustand]] deiner Lok 8 Stunden lang auf 100%.&lt;br /&gt;
Er kostet pro Lok 10 [[Gold]], kann aber auch mit einem [[Lotterie|Mechanikergutschein]] erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen [[Plus-Account]] hast, kannst du gleichzeitig mehrere Mechaniker einstellen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<title>Mentoren-Programm</title>
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				<updated>2018-03-13T00:38:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Rohfassung - einzelne Elemente müssen noch getestet werden, um hier tiefer darauf einzugehen&lt;br /&gt;
[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
Das Mentoren-Programm soll dabei helfen, einen Erstkontakte zwischen neuen und erfahrenen Spielern herzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schüler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schüler im Rahmen des Mentoren Programms können nur Spieler mit Karrierelevel 1 sein. &lt;br /&gt;
Die Schüler werden einem Mentor zugeteilt sobald sie den Lokschuppen Stufe 4 erreicht haben und es Endet offiziell wenn die Schüler das Tutorial beendet haben oder das Karrierelevel 2 erreicht haben.&lt;br /&gt;
Natürlich steht einem weiteren Erfahrungsaustausch nach Beendigung des Mentoren.Programms nichts im Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann in einer Spielrunde bis zu 10 angezeigte Schüler haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst ist es auf drei Schüler begrenzt. Sobald man von einem der Schüler ein Los geschenkt bekommen hat, gilt er nicht mehr offiziell als Schüler. Er bleibt zwar in der Mentoren-Liste bestehen, damit man sich weiter austauschen kann, aber es besteht dann die Möglichkeit, das man einen neuen Schüler zugewiesen bekommt. Wenn man also 6 Schüler in der Mentoren-Liste hat, dann hat man von Dreien schon ein Los bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mentoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mentoren können Spieler ab Karrierelevel 10 mitwirken. Geeignete Spieler erhalten beim ersten Login einen Einführungsbildschirm. Dort können sie auch schon entscheiden, ob sie am Programm teilnehmen wollen oder nicht. Diese Einstellung lässt sich später in den Optionen ändern. Mentor kann also jeder werden, der mindestens Karrierelevel 10 erreicht hat und nicht selbst aus dem Mentoren-Programm ausgestiegen oder rausgeflogen ist. Standardmäßig ist jeder Spieler, auf den diese Eigenschaften zutreffen als Mentor freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es bei der Teilnahme etwas zu beachten?&lt;br /&gt;
Ein Mentor kann maximal 3 Schüler gleichzeitig haben und maximal 10 pro Spielrunde. Zudem müssen sich Mentoren mindestens alle 3 Tage einloggen, um nicht aus dem Programm zu fliegen (Sitter-Logins zählen hier nicht). Wenn zu viele Schüler eines Mentors nicht zufrieden mit seiner Hilfe sind oder dieser zu inaktiv ist, wird er aus dem Mentoren-Programm entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie funktioniert das Mentorenprogramm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist das Mentoren-Programm?&lt;br /&gt;
Als neuer Spieler hat man es nicht immer leicht in einer Spieleumgebung, mit der man nicht vertraut ist. Man ist vielleicht etwas überwältigt vom Reichtum der Funktionen und Möglichkeiten, die das Spiel birgt. Das Tutorial kann zwar auf Funktionen hinweisen, der tatsächliche Sinn dahinter erschließt sich allerdings erst richtig mit der Spielerfahrung die man sammelt. Damit neue Spieler bei ihren ersten Schritten nicht mehr auf sich alleine gestellt sind, stellen wir ihnen zukünftig einen Mentor zur Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist, dass dieses Mentoren-Programm von beiden Seiten aus freiwillig funktioniert. Erfahrene Spieler bekommen die Möglichkeit, einem neuen Spieler Ratschläge zu geben. Wenn dieser die Ratschläge gut findet, bekommt der Mentor eine kleine Belohnung für seine Mühen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie findet der Austausch zwischen Mentor und Schüler statt?&lt;br /&gt;
Sobald ein Schüler zugeteilt wurde, erscheint beim Mentor eine Kachel auf dem Bildschirm. Darüber gelangt er zur Übersicht seiner Schüler und kann diese direkt anschreiben. Solange der Mentor nicht den Kontakt zu seinem Schüler aufnimmt, weiß dieser nichts von der Verbindung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Kontakt einmal hergestellt, kann der Schüler auch eine Popup-Funktion benutzen, wenn er Fragen hat. Die Kommunikation kann nach der ersten Kontaktaufnahme aber auch über das Nachrichtensystem weitergeführt werden. Damit sich beide Teilnehmer gut erkennen, sind sie auch in sämtlichen Listen mit einem Icon gekennzeichnet, das nur die beiden sehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Neuberechnung&amp;diff=899</id>
		<title>Neuberechnung</title>
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				<updated>2018-03-13T00:38:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
Einmal pro Stunde berechnet RN die Auslastung der Betriebe neu, dieses Ereignis wird Neuberechnung, kurz NB, genannt.&lt;br /&gt;
Die Neuberechnung ist immer wieder Ausgangspunkt für Ausfälle und Streit bei RN und treibt den Puls einiger Spieler besonders Schnell hoch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Neuberechnungszeit bleibt grundsätzlich die ganze Runde über unveränderlich, lediglich durch externes Eingreifen wie bei Serverwartungen, Serverupdates oder Serverausfällen wird sie verschoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wann ist Neuberechnung==&lt;br /&gt;
Im Menü jedes Betriebes findet ihr einen Countdown mit der Zeit bis zur nächsten Neuberechnung, außerdem wird der Zeitpunkt der Neuberechnung mit allen Veränderungen häufig von erfahrenen Spielern im Stadtforum bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
[[Datei:Neurech.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Wann ist die Neuberechnung wichtig==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau genommen geht es nicht um die Neuberechnung an sich, sondern um die Zeit zwischen zwei Neuberechnungen.&lt;br /&gt;
Die Wartezeit richtet sich danach, wie viel Ware in dieser Stunde aus einem Betrieb geholt wird.&lt;br /&gt;
 Wird ein Betrieb zwischen zwei Neuberechnungen nicht angefahren, beträgt die Wartezeit in diesem Betrieb bis zur nächsten NB null.&lt;br /&gt;
Diese Stunde ohne Wartezeit soll besonders gut ausgenutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In drei Situationen kommt der Neuberechnung besondere Bedeutung zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Neue Ware nach dem Stadtaufstieg - Anfahren====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Wunsch:''' keine Wartezeit + bester Preis = '''maximaler Gewinn'''&lt;br /&gt;
Ist eine Stadtware neu hat sie in den allermeisten Fällen keine Wartezeit im Betrieb und bringt in der Stadt den höchsten Ertrag.&lt;br /&gt;
Da Stadtaufstieg und Neuabrechnung fast nie übereinstimmen, geben viele Städte ein Mindestrestzeit vor, bei der es okay ist die neue Ware anzufahren.&lt;br /&gt;
In den meisten Fällen ist das 40 min bis Neuberechnug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fahren mit Pushbetrieben====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Wunsch:''' keine Wartezeit + Zweitbetrieb = '''Sieg im Stadtwettbewerb'''&lt;br /&gt;
Fahren mit sogenannten Pushbetrieben ist relativ selten. Voraussetzung ist, das von einer Stadtware zwei Betriebe in der Nähe einer Stadt sind.&lt;br /&gt;
Der bessere Betrieb wird von einer Gesellschaft nach Fahrplan angefahren, der schlechtere Betrieb (Pushbetrieb)  bleibt ungenutzt ohne Wartezeit.&lt;br /&gt;
Während der ersten Stunde wird möglichst viel Tonnage einer Ware ohne Pushbetrieb gefahren und die Ware mit Pushbetrieb wird ignoriert. Dadurch fällt die Stadt im SWB in der Regel auf die hinteren Plätze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der zweiten Stunde wechseln dann möglichst viele Fahrer auf das Pushbetrieb, um so den Stadtwettbewerb zu gewinnen.&lt;br /&gt;
An statt eines Stadtwettbewerbes kann aber auch ein Stadtaufstieg das Ziel sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Endspiel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Wunsch:''' keine Wartezeit + viele Fahrer = '''Endspielsieg'''&lt;br /&gt;
Die vorherrschende Endspieltaktik beruht darauf, das alle Spieler  in den Stunden vor Beginn ihre Züge parken und alle Betriebe keine Wartezeit haben.&lt;br /&gt;
Zum Beginn des Endspieles sagt ein Spieler an, welche Ware alle Spieler aus allen Gesellschaften zusammen grün fahren wollen.&lt;br /&gt;
Auf diese Art wird im optimalen Fall jede Stunde eine oder mehr Waren fertig und das Endspiel ist schnell gewonnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Neulingsbonus&amp;diff=898</id>
		<title>Neulingsbonus</title>
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				<updated>2018-03-13T00:38:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]] [[Datei:IcoNoobProtection-128.png|right]]&lt;br /&gt;
Der Neulingsbonus (oft auch Anfängerbonus) gilt bei jedem Spieler zum Start in eine neuen Runde für 48 Stunden.&lt;br /&gt;
Er garantiert Mindestpreise für Lieferungen in Höhe des halben Höchstpreises und reduziert die Wartezeiten um 75%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Super-Starter-Paket]] kann der Neulingsbonus um 48 Stunden auf insgesamt 4 Tage verlängert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Personenverkehr&amp;diff=897</id>
		<title>Personenverkehr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Personenverkehr&amp;diff=897"/>
				<updated>2018-03-13T00:37:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Grundlagen]] [[Datei:Paxe.png|right]]&lt;br /&gt;
Personen sind die 49. Ware bei Rail Nation, es gibt sie ausschließlich in den Szenarien Classic und [[Steam over Europe]]. Wenn du eine Stadt auf der Karte anklickst, erfährst du im Untermenü Passagiere alles Wissenswerte zu Wartezeit, Auslastung und Prämie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passagiere werden von Städten ab Level 5 angefordert und werden zusätzlich zu den 4 Stadtwaren für den Stadtaufstieg benötigt. Passagiere unterliegen dabei nicht dem Stadtverbrauch.&lt;br /&gt;
Passagiere können nur von speziellen Personenzügen transportiert werden. Ihr könnt in jeder Epoche einen Personenzug erforschen und kaufen. Zusätzlich gibt es pro Epoche einen Bonus-Personenzug.&lt;br /&gt;
Im Unterschied zu Güterloks brauchen Personenzüge keine Waggons, sondern werden immer komplett ausgeliefert. Die Kapazität der Loks kann durch Upgrades erhöht werden.&lt;br /&gt;
Fahrpläne für Personenzüge im Spiel setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passagiere können nur von Stadt zu Stadt oder von Stadt zu Wahrzeichen transportiert werden. Du kannst Passagiere in eine Stadt bringen und dort gleich wieder neue Passagiere mitnehmen. Dein Fahrplan kann dabei maximal 10 Stationen umfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prestige==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler, die die meisten Passagiere am Ende des Tages in eine Stadt gebracht haben, erhalten Prestige. Wird die Anzahl der benötigten Passagiere erreicht, gibt es erneut Prestige für die besten Transporteure.Hatte eine Stadt die Maximale Anzahl an Passagieren erreicht, wird bis zum Stadtaufstieg kein Prestige mehr für Lieferanten von Passagieren verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verdienst==&lt;br /&gt;
[[Datei:Paxlok.png|left]]&lt;br /&gt;
Die Prämie für Personentransporte wird für jede Verbindung zwischen zwei Städten gesondert berechnet. Insgesamt gibt es 2.450 verschiedene Prämien, die mit der Stündlichen Neuberechnung angepasst werden. Die Höhe der Prämie hängt dabei von der Entfernung zweier Städte und der Auslastung der Strecke ab. Für die Berechnung der Auslastung spielen auch die Stufen der Städte eine Rolle. Es lohnt sich, Strecken zu bedienen, die sonst niemand auf dem Schirm hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartezeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Städten entstehen Wartezeiten für Personentransporte. Für jede einzelne Städteverbindung wird eine eigene Wartezeit berechnet. Analog zum Verdienst wird die Wartezeit durch die Auslastung der gefahrenen Strecke beeinflusst.&lt;br /&gt;
In Städten mit höherem Level wächst die Passagierkapazität und die Wartezeiten werden geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Wartezeit zu verkürzen gibt es in jeder Stadt die Möglichkeit Wartezeithalbierungen für Geld oder [[Gold]] zu kaufen. Wartezeithalbierungen gelten immer für alle Spieler und werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Pers%C3%B6nlichkeiten&amp;diff=896</id>
		<title>Persönlichkeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Pers%C3%B6nlichkeiten&amp;diff=896"/>
				<updated>2018-03-13T00:37:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gesellschaft]] __FORCETOC__&lt;br /&gt;
Gesellschaften haben bei Rail Naton die Möglichkeit Persönlichkeiten zu ersteigern.&lt;br /&gt;
Die Auktionen von Persönlichkeiten beginnen immer zur vollen Stunde und dauern 01:55 Stunden, danach sind 5 Minuten Pause und es beginnt die nächste Versteigerung. Folglich kann eine Gesellschaft alle zwei Stunden auf eine neue Persönlichkeit bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird eine Gesellschaft überboten, erhalten nach Ende der Auktion alle Spieler ihr Gebot zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auktionsklassen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie bei den [[Wettbewerbe]]n sind die Auktionen in verschiedene Auktionsklassen unterteilt, so das eine kleine Gesellschaft nicht gegen die erstplatzierte Gesellschaft bieten muss.&lt;br /&gt;
Die Klassen sind wie folgt eingeteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Klasse 1 - alle Gesellschaften mit '''weniger als 10% Prestige''' der erstplatzierten GS&lt;br /&gt;
 Klasse 2 - alle Gesellschaften die sich abzüglich der Klasse 4 '''im letzten Drittel''' der Rangliste befinden&lt;br /&gt;
 Klasse 3 - alle Gesellschaften die sich abzüglich der Klasse 4 '''im mittleren Drittel''' der Rangliste befinden&lt;br /&gt;
 Klasse 4 - alle Gesellschaften die sich abzüglich der Klasse 4 '''im ersten Drittel der''' Rangliste befinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Hier findet Ihr eine Übersicht aller im Spiel ersteigerbaren Persönlichkeiten und der Vorteile die sie bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;Epoche 1&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|- style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ; vertical-align: top; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Name'''&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Vorteil'''		&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Friedrich Schiller || Generiert alle 6 Stunden einen Forschungspunkt	&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Richard Trevithick || 30% schnellerer Ausbau von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Matthew Boulton || Reduziert Ausbaukosten für Bahnhofsgebäude um 25%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Leonardo da Vinci || 35% schnellere Bonus-Generierung von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Karl Brescius || 30% günstigerer Kauf von neuen Strecken&lt;br /&gt;
                        |-&lt;br /&gt;
                        | Fiorello LaGuardia ||Reduziert Stadtanschlusskosten um 30%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Robert Stephenson || Erhöht Geschwindigkeit von Dampfloks um 10 km/h&lt;br /&gt;
			|-  &lt;br /&gt;
			| James Watt || Lok.Upgrades 40% billiger&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Isambard Brunel || Reduziert Wartungskosten um 50%&lt;br /&gt;
			|- &lt;br /&gt;
			| John Harrison || Reduziert Wartezeit im 25%&lt;br /&gt;
			|-bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Adam Smith || Reduziert Investitionskosten um 20%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Galileo Galilei || 5 Presige pro Stunde&lt;br /&gt;
			|-bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Georg Washington || 50% Bonus auf Prestige für Stadtbelieferung&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| John D. Rockefeller || $5.000 pro Stunde&lt;br /&gt;
			|-bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Henry Bessemer || 20% Bonus auf Lieferungen von Kohle und Eisenerz&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| August Borsig || 40% Bonus auf Lieferungen von Eisen&lt;br /&gt;
			|-bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Johannes Gutenberg || 20% Bonus auf Lieferungen von Holz und Brettern&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Richard Arkwright || 20% Bonus auf Lieferungen von Garn und Baumwolle&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Christoph Kolumbus || 20% Bonus auf Lieferungen von Getreide und Rindern&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Henry Cort || 40% Bonus auf Lieferungen von Leder&lt;br /&gt;
			|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			| Matthew Boulton || Reduziert Ausbaukosten für Bahnhofsgebäude um 30%&lt;br /&gt;
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                        |-&lt;br /&gt;
                        | Fiorello LaGuardia ||Reduziert Stadtanschlusskosten um 30%&lt;br /&gt;
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			| Robert Stephenson || Erhöht Geschwindigkeit von Dampfloks um 20 km/h&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot; &lt;br /&gt;
			| James Watt || Lok.Upgrades 40% billiger&lt;br /&gt;
			|-		&lt;br /&gt;
			| Isambard Brunel || Reduziert Wartungskosten um 50%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| John Harrison || Reduziert Wartezeit im 25%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Adam Smith || Reduziert Investitionskosten um 20%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Galileo Galilei || 10 Presige pro Stunde&lt;br /&gt;
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			| Georg Washington || 50% Bonus auf Prestige für Stadtbelieferung&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| John D. Rockefeller || $12.500 pro Stunde&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Henry Bessemer || 20% Bonus auf Lieferungen von Getreide und Mehl&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Christoph Kolumbus || 20% Bonus auf Lieferungen von Rinder und Fleisch&lt;br /&gt;
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			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Johannes Gutenberg || 20% Bonus auf Lieferungen von Holz und Papier&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Richard Arkwright || 20% Bonus auf Lieferungen von Garn und Stoffen&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Henry Cort || 40% Bonus auf Lieferungen von Backwaren&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			| Franz Kafka || Generiert alle 4 Stunden einen Forschungspunkt	&lt;br /&gt;
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			| Gottfried Semper || 35% schnellerer Ausbau von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Gustave Eiffel || Reduziert Ausbaukosten für Bahnhofsgebäude um 30%&lt;br /&gt;
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			| Voltaire || 40% schnellere Bonus-Generierung von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
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                        |-&lt;br /&gt;
                        |Willy Brant ||Reduziert Stadtanschlusskosten um 30%&lt;br /&gt;
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			| Rudolf Diesel || Erhöht Geschwindigkeit von Dieselloks um 30 km/h&lt;br /&gt;
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			| Walter Hunt || Lok.Upgrades 40% billiger&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;		&lt;br /&gt;
			| Nikola Tesla || Reduziert Wartungskosten um 50%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Josef Bozek || Reduziert Wartezeit im 35%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Karl Marx || Reduziert Investitionskosten um 20%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| James Cook || 20 Presige pro Stunde&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Abraham Lincoln || 50% Bonus auf Prestige für Stadtbelieferung&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
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			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Alfred Krupp || 20% Bonus auf Lieferungen von Kohle und Stahl&lt;br /&gt;
			|- &lt;br /&gt;
			| Jöns J. Berzelius || 20% Bonus auf Lieferungen von Quarz und Glas&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Hernando de Soto || 20% Bonus auf Lieferungen von Kupfererz und Kupfer&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Thomas A. Edison || 40% Bonus auf Lieferungen von Draht&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Edwin L. Drake || 40% Bonus auf Lieferungen von Rohren&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Aaron M. Ward || 40% Bonus auf Lieferungen von Verpackungen&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Levi Strauss || 40% Bonus auf Lieferungen von Schuhen&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Carl Zeiss || 40% Bonus auf Lieferungen von Fenstern&lt;br /&gt;
			|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 #EFFBEF&amp;gt;Epoche 4&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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	&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			| James Cook || 20 Presige pro Stunde&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Abraham Lincoln || 50% Bonus auf Prestige für Stadtbelieferung&lt;br /&gt;
			|- &lt;br /&gt;
			| John J. Astor || $40.000 pro Stunde&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Alfred Krupp || 40% Bonus auf Lieferungen von Edelstahl&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Jöns J. Berzelius || 20% Bonus auf Lieferungen von Quarz und Silizium&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Hernando de Soto || 20% Bonus auf Lieferungen von Bleche und Rohre&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Thomas A. Edison || 20% Bonus auf Lieferungen von Draht und Lampen&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Edwin L. Drake || 20% Bonus auf Lieferungen von Erdöl und Chemie&lt;br /&gt;
			|- &lt;br /&gt;
			| Aaron M. Ward || 20% Bonus auf Lieferungen von Backwaren und Lebensmitteln&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Levi Strauss || 20% Bonus auf Lieferungen von Stoffen und Kleidung&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			|- style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ; vertical-align: top; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Name''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Vorteil''' &amp;lt;br /&amp;gt; 				&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Albert Einstein || Generiert alle 150 Minuten einen Forschungspunkt	&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Antoni Gaudi || 40% schnellerer Ausbau von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Walter Gropius || Reduziert Ausbaukosten für Bahnhofsgebäude um 35%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Samuel Morse || 40% schnellere Bonus-Generierung von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Robert Mushet || 30% günstigerer Kauf von neuen Strecken&lt;br /&gt;
                        |-&lt;br /&gt;
                        | Sadiq Khan ||Reduziert Stadtanschlusskosten um 30%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Werner von Siemens || Erhöht Geschwindigkeit von Elektrolokomotiven um 50 km/h&lt;br /&gt;
			|- &lt;br /&gt;
			| Frank J. Sprague || Lok.Upgrades 40% billiger&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;		&lt;br /&gt;
			| Thomas Davenport || Reduziert Wartungskosten um 50%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Sandford Fleming || Reduziert Wartezeit im 35%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| John M. Keynes || Reduziert Investitionskosten um 20%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Roald Amundsen || 40 Presige pro Stunde&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Theodore Roosevelt || 50% Bonus auf Prestige für Stadtbelieferung&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Carl Fürstenberg || $60.000 pro Stunde&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Rudolf Dassler || 20% Bonus auf Lieferungen von Bauxit und Aluminium&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Carl von Linde || 20% Bonus auf Lieferungen von Quarz und Keramik&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Elisabeth M. Phillips || 20% Bonus auf Lieferungen von Draht und Maschinen&lt;br /&gt;
			|- &lt;br /&gt;
			| Michael Faraday || 20% Bonus auf Lieferungen von Erdöl und Benzin&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Marie Curie || 20% Bonus auf Lieferungen von Rohren und Chemie&lt;br /&gt;
			|-  &lt;br /&gt;
			| Alexander Cumming || 20% Bonus auf Lieferungen von Edelstahl und Haushaltswaren&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Reinhard Mannesmann || 20% Bonus auf Lieferungen von Stahl und Stahlträger&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Gottlieb Daimler || 40% Bonus auf Lieferungen von Autos&lt;br /&gt;
			|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 #EFFBEF&amp;gt;Epoche 6&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
			{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|- style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ; vertical-align: top; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Name''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
				! style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 ;&amp;quot;  | '''Vorteil''' &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Albert Einstein || Generiert alle 120 Minuten einen Forschungspunkt	&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Antoni Gaudi || 40% schnellerer Ausbau von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Walter Gropius || Reduziert Ausbaukosten für Bahnhofsgebäude um 35%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Samuel Morse || 40% schnellere Bonus-Generierung von Bahnhofsgebäuden&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Robert Mushet || 30% günstigerer Kauf von neuen Strecken&lt;br /&gt;
                        |-&lt;br /&gt;
                        | Sadiq Khan ||Reduziert Stadtanschlusskosten um 30%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Werner von Siemens || Erhöht Geschwindigkeit von Elektrolokomotiven um 60 km/h&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot; &lt;br /&gt;
			| Frank J. Sprague || Lok Upgrades 40% billiger&lt;br /&gt;
			|-		&lt;br /&gt;
			| Thomas Davenport || Reduziert Wartungskosten um 50%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Sandford Fleming || Reduziert Wartezeit im 35%&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| John M. Keynes || Reduziert Investitionskosten um 20%&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Roald Amundsen || 50 Presige pro Stunde&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Theodore Roosevelt || 50% Bonus auf Prestige für Stadtbelieferung&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Carl Fürstenberg || $100.000 pro Stunde&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Rudolf Dassler || 40% Bonus auf Lieferungen von Sportartikeln&lt;br /&gt;
			|-  bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Carl von Linde || 20% Bonus auf Lieferungen von Aluminium und Sportartikeln&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Elisabeth M. Phillips || 40% Bonus auf Lieferungen von Spielwaren&lt;br /&gt;
			|-  bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Marie Curie || 20% Bonus auf Lieferungen von Chemie und Pharma&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Alexander Cumming || 20% Bonus auf Lieferungen von Keramik und Sanitär&lt;br /&gt;
			|- bgcolor=&amp;quot;#EFFBEF&amp;quot;&lt;br /&gt;
			| Reinhard Mannesmann || 20% Bonus auf Lieferungen von Kunststoffen und Spielzeug&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			| Gottlieb Daimler || 20% Bonus auf Lieferungen von Maschinen und Elektronik&lt;br /&gt;
			|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer älteren Version des Spieles lief eine Auktion immer drei Stunden lang und danach war eine Stunde lang Pause. Eine Gesellschaft konnte so bis zu sechsmal am Tag ihr Glück beim Ersteigern versuchen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Hier erfahrt ihr Wissenswertes über Rail Nation|über Rail Nation]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
VIP&lt;br /&gt;
PK&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Plus-Account&amp;diff=895</id>
		<title>Plus-Account</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Plus-Account&amp;diff=895"/>
				<updated>2018-03-13T00:37:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]] [[Datei:plus.png|right]]&lt;br /&gt;
Der Plus-Account (Abkürzung: +Acc) ist ein Premium-Feature, welches das Spiel um viele Komfortfunktionen erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kosten und Laufzeit==&lt;br /&gt;
Der Plus-Account kostet 150 Gold und hat eine Laufzeit von 7 Tagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Kauf könnt ihr auch einzelne Tage Plus-Account in Wettbeweben oder Freilosen Gewinnen, über den täglichen Log-In Bonus erhalten oder auch für die Teilnahme an E-Mail-Umfragen des  Rail Nation Teams.&lt;br /&gt;
Gelegentlich gibt es auch Angebote für Plus-Account-Tage in Verbindung mit einem [[Gold|Goldkauf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktionen==&lt;br /&gt;
*doppeltes [[Bank|Kontolimit]]&lt;br /&gt;
*kostenloser Forcher für 7 Tage&lt;br /&gt;
*Transportstatistik nach Waren unter 'Finanzen' (Classic-altes Design)&lt;br /&gt;
*zwei Gebäude gleichzeitig ausbaubar&lt;br /&gt;
*täglich 5% Verzinsung auf den Tagesumsatz&lt;br /&gt;
*Setzen von Fahrplänen, Einbau von Lokupgrades, Übernahme/Kopieren von Fahrplänen einschließlich Parken für mehrere Lok, Verwendung von [[Mechaniker]]n und [[Lokboost|Boost]]s für mehrere Loks möglich&lt;br /&gt;
*Fahrpläne und Fahrplan-sets speichern und laden&lt;br /&gt;
*Fahrplanrechner zum finden von profitablen Strecken&lt;br /&gt;
*Filter zum Einstellen des bevorzugten Wartungszustands der Loks &lt;br /&gt;
*detaillierte Prestigeübersicht &lt;br /&gt;
*garantiertes [[Werbe-Videos|Bonusvideo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Features:&lt;br /&gt;
* Ab dem 30.10.17 erhaltet ihr bei jedem Kauf eines 7-Tage Plus Accounts zwei [[Lotterie|Lotterielose]] dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übertrag==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr zum Ende einer Runde noch Plus-Account übrig, wird dieser euch zum Start der nächsten Runde auf dem selben Server wieder zur Verfügung gestellt. Dabei speichert das Spiel automatisch zum Ende des Endspieles ab, wie viel Plus-Account ihr noch habt.&lt;br /&gt;
Immer wieder sind Spieler irritiert, weil die Restzeit des Plus-Accounts auch nach Ende der Runde weiter läuft. Dies ist jedoch unerheblich, da der gespeicherte Wert  geladen wird, sobald ihr eine neue Runde startet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit den Plus-Account zu übertragen ist der [[Gold|Goldübertrag]].&lt;br /&gt;
Sofern ihr die Kriterien des Goldübertrages erfüllt, wird euer Plus-Account automatisch mit übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* In einer früheren Version des Spieles kostete der Plus-Account nur 100Gold, die letzten 4 Funktionen entfielen.&lt;br /&gt;
*Aufgrund der Umstellung des Pluss-Accounts gab es bis zum 31.10.17 einen Rabbat von 50Gold.&lt;br /&gt;
*Nach Ablauf des Plus-Accounts wird das Kontolimit sofort gekapt, dadurch kann Geld verloren gehen.&lt;br /&gt;
*Auch nach Ablauf des Plus-Accounts können zwei Gebäude ausgebaut werden, sofern der Ausbau vor Ablauf angestoßen wurde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PA&lt;br /&gt;
+Acc&lt;br /&gt;
+A&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Labor&amp;diff=894</id>
		<title>Labor</title>
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				<updated>2018-03-13T00:36:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gebäude]] __FORCETOC__&lt;br /&gt;
Im Labor werden Forschungspunkte (FP) generiert und gespeichert. Mit steigender Ausbaustufe werden Forschungspunkte schneller generiert und die Lagerkapazität wird erhöht. Mithilfe des [[Forscher]]s kann die Zeit pro Forschungspunkt um 25% gesenkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen normaler Server==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe !! Zeit pro FP !! max FP !! Ausbaukosten !! FP/h ohne Forscher !! FP/h mit Forscher !! FP/24h ohne Forscher !! FP/24h mit Forscher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| 180 || 6 || - || 0,33 || 0,44 || 8,00 || 10,56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| 160 || 7 || 15.000 || 0,38 || 0,50 || 9,00 || 12,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 140 || 8 || 40.000 || 0,43 || 0,57 || 10,29 || 13,68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| 130 || 8 || 120.000 || 0,46 || 0,62 || 11,08 || 14,88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| 120 || 9 || 225.000 || 0,50 || 0,67 || 12,00 || 16,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| 120 || 11 || 420.000 || 0,50 || 0,67 || 12,00 || 16,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| 110 || 11 || 650.000 || 0,55 || 0,73 || 13,09 || 17,52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| 100 || 11 || 1.000.000 || 0,60 || 0,80 || 14,40 || 19,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| 100 || 13 || 1.500.000 || 0,60 || 0,80 || 14,40 || 19,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
| 90 || 13 || 2.000.000 || 0,67 || 0,89 || 16,00 || 21,36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| 80 || 13 || 2.500.000 || 0,75 || 1,00 || 18,00 || 24,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| 70 || 14 || 3.000.000 || 0,86 || 1,14 || 20,57 || 27,36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| 70 || 17 || 3.500.000 || 0,86 || 1,14 || 20,57 || 27,36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| 60 || 17 || 4.000.000 || 1,00 || 1,33 || 24,00 || 31,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| 55 || 18 || 5.000.000 || 1,09 || 1,45 || 26,18 || 34,80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| 55 || 21 || 6.500.000 || 1,09 || 1,45 || 26,18 || 34,80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| 50 || 22 || 8.000.000 || 1,20 || 1,60 || 28,80 || 38,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| 45 || 23 || 9.500.000 || 1,33 || 1,78 || 32,00 || 42,72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| 40 || 24 || 11.000.000 || 1,50 || 2,00 || 36,00 || 48,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| 35 || 27 || 12.500.000 || 1,71 || 2,29 || 41,14 || 54,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| 35 || 32 || 14.000.000 || 1,71 || 2,29 || 41,14 || 54,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| 30 || 32 || 15.500.000 || 2,00 || 2,67 || 48,00 || 64,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| 30 || 35 || 17.000.000 || 2,00 || 2,67 || 48,00 || 64,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 24&lt;br /&gt;
| 30 || 38 || 18.500.000 || 2,00 || 2,67 || 48,00 || 64,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| 25 || 40 || 20.000.000 || 2,40 || 3,20 || 57,60 || 76,80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen Express Server==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe !! Zeit pro FP !! max FP !! Ausbaukosten !! FP/h ohne Forscher !! FP/h mit Forscher !! FP/24h ohne Forscher !! FP/24h mit Forscher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| 90 || 12 || - || 0,67 || 0,89 || 16,00 || 21,36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| 80 || 14 || 15.000 || 0,75 || 1,00 || 18,00 || 24,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 70 || 16 || 40.000 || 0,86 || 1,14 || 20,57 || 27,36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| 65 || 16 || 120.000 || 0,92 || 1,23 || 22,15 || 29,52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| 60 || 18 || 225.000 || 1,00 || 1,33 || 24,00 || 31,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| 60 || 22 || 420.000 || 1,00 || 1,33 || 24,00 || 31,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| 55 || 22 || 650.000 || 1,09 || 1,45 || 26,18 || 34,80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| 50 || 22 || 1.000.000 || 1,20 || 1,60 || 28,80 || 38,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| 50 || 26 || 1.500.000 || 1,20 || 1,60 || 28,80 || 38,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
| 45 || 26 || 2.000.000 || 1,33 || 1,78 || 32,00 || 42,72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| 40 || 26 || 2.500.000 || 1,50 || 2,00 || 36,00 || 48,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| 35 || 28 || 3.000.000 || 1,71 || 2,29 || 41,14 || 54,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| 35 || 34 || 3.500.000 || 1,71 || 2,29 || 41,14 || 54,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| 30 || 34 || 4.000.000 || 2,00 || 2,67 || 48,00 || 64,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| 27,5 || 36 || 5.000.000 || 2,18 || 2,91 || 52,36 || 69,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| 27,5 || 42 || 6.500.000 || 2,18 || 2,91 || 52,36 || 69,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| 25 || 44 || 8.000.000 || 2,40 || 3,20 || 57,6 || 76,80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| 22,5 || 46 || 9.500.000 || 2,67 || 3,56 || 64,00 || 85,44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| 20 || 48 || 11.000.000 || 3,00 || 4,00 || 72,00 || 96,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| 17,5 || 54 || 12.500.000 || 3,43 || 4,57 || 82,29 || 109,68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| 17,5 || 64 || 14.000.000 || 3,43 || 4,57 || 82,29 || 109,68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| 15 || 64 || 15.500.000 || 4,00 || 5,33 || 96,00 || 127,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| 15 || 70 || 17.000.000 || 4,00 || 5,33 || 96,00 || 127,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 24&lt;br /&gt;
| 15 || 76 || 18.500.000 || 4,00 || 5,33 || 96,00 || 127,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| 12,5 || 80 || 20.000.000 || 4,80 || 6,40 || 115,20 || 153,60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FP&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Lizenzen&amp;diff=893</id>
		<title>Lizenzen</title>
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				<updated>2018-03-13T00:36:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:rund um die Lok]] [[Category:Gold und Gutschein]] __FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Datei:Lizenz.png|right|128px]]&lt;br /&gt;
Mit Hilfe von Lizenzen kannst du dein Einkommen für eine bestimmte Ware 48 Stunden lang um einen festen Betrag pro Tonne erhöhen.&lt;br /&gt;
Die maximale Anzahl an Lizenzen wird durch den [[Lizenzhandel]] vorgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lizenzen ersteigern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizenzen werden im Spiel versteigert. Versteigert werden nur Lizenzen für Waren, welche von mindestens einer Stadt auf der Karte angefordert werden. Die Auktionen starten alle 15 Minuten und dauern 14 Minuten. Je nach dem, ob eine oder mehrere Lizenzen einer Ware versteigert werden, erhalten das oder die höchsten Gebote am Ende eine Lizenz. In der Pause zwischen zwei Auktionen kannst Du sehen, wie viel die anderen Spieler für die Lizenz geboten haben.&lt;br /&gt;
Unter dem Reiter &amp;quot;Demnächst&amp;quot; kannst du die Auktionen der Nächsten 32 Stunden durchsehen und nach einer bestimmten Ware filtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Mindestgebot für eine Ware steigt mit fortschreitender Runde an und beträgt immer die Hälfte des Betrages, der im Reiter &amp;quot;Demnächst&amp;quot; angezeigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lizenzen kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltest du bei der Auktion nicht erfolgreich gewesen sein oder zu ungeduldig sein, kannst du im Reiter &amp;quot;Demnächst&amp;quot; Lizenzen für 25 Gold zuzüglich des angezeigten Preises kaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kannst du hier auch in der [[Lotterie]] gewonnene Lizenzgutscheine einlösen. Hierbei wird weder Gold noch Geld fällig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Achtung Neuerung:&lt;br /&gt;
 Seit kurzem belegen auch Lizenzen, welche mit einem Gutschein erstanden wurden, einen Slot im Lizenzhandel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neulingsbonus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizenzen werden vor dem [[Neulingsbonus]] auf den Grundpreis angerechnet, dadurch kann es passieren, dass die Lizenz nur den Neulingsbonus ersetzt und nutzlos wird.&lt;br /&gt;
Dies wird an einem Beispiel deutlich:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|||Preis mit Lizenz||Preis ohne Lizenz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grundpreis Holz||$37||$37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lizenz||+$16||+$0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Neulingsbonus||+$24||+$40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesamtpreis||$77||$77&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preissteigerung durch Lizenz==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable wikitable-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Epoche&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ware&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Preissteigerung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Preissteigerung Express&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0||​Passagiere||$ 3,00||$ 6,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Kohle||$ 16,00||$ 31,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Holz||$ 16,00||$ 31,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Getreide||$ 16,00||$ 31,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Eisenerz||$ 23,00||$ 45,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Baumwolle||$ 25,00||$ 50,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Bretter||$ 27,00||$ 53,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Rinder||$ 28,00||$ 56,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Garn||$ 31,00||$ 61,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Leder||$ 34,00||$ 67,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Eisen||$ 37,00||$ 74,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Kupfererz||$ 29,00||$ 57,00&lt;br /&gt;
|-​&lt;br /&gt;
|2||Mehl||$ 31,00||$ 62,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Quarz||$ 34,00||$ 67,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Stoffe||$ 35,00||$ 70,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Papier||$ 36,00||$ 72,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Fleisch||$ 38,00||$ 76,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Backwaren||$ 40,00||$ 79,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Eisenwaren||$ 44,00||$ 87,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Schuhe||$ 39,00||$ 78,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Kupfer||$ 41,00||$ 82,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Verpackungen||$ 43,00||$ 86,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Glaswaren||$ 43,00||$ 86,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Drähte||$ 43,00||$ 86,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Stahl||$ 43,00||$ 85,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Rohre||$ 52,00||$ 104,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Fenster||$ 53,00||$ 106,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Bleche||$ 46,00||$ 92,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Silizium||$ 52,00||$ 104,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Erdöl||$ 54,00||$ 108,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Lampen||$ 57,00||$ 113,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Kleidung||$ 66,00||$ 132,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Lebensmittel||$ 68,00||$ 135,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Chemikalien||$ 68,00||$ 135,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Stahlträger||$ 70,00||$ 139,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Edelstahl||$ 71,00||$ 142,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Bauxit||$ 57,00||$ 113,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Aluminium||$ 66,00||$ 131,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Keramik||$ 71,00||$ 142,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Kunststoffe||$ 72,00||$ 144,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Benzin||$ 81,00||$ 162,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Maschinen||$ 85,00||$ 169,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Autos||$ 104,00||$ 207,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||Haushaltswaren||$ 69,00||$ 137,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||Spielwaren||$ 90,00||$ 180,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||Sanitärwaren ||$ 101,00||$ 202,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||Pharma||$ 106,00||$ 212,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||Sportartikel||$ 108,00||$ 216,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||Elektronik||$ 130,00||$ 260,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*In einer früheren Version des Spieles benötigten Lizenzen die mit Gutschein erworben wurden, keinen Slot im Lizenzhandel.&lt;br /&gt;
*In einer früheren Version des Spieles konnten Lizenzen mittels Gutscheinen auf über 24 Stunden verlängert werden, dies ist nun nicht mehr möglich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Lizenzhandel&amp;diff=892</id>
		<title>Lizenzhandel</title>
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				<updated>2018-03-13T00:36:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gebäude]]Der Lizenzhandel bestimmt die maximale Anzahl an [[Lizenzen]], die Du gleichzeitig besitzen kannst.&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Lizenzen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Prestige beim Ausbau&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbaukosten&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbaudauer&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Ausbaudauer Expressserver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||1||1|| -|| -|| -|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||2||2||10||$250.000||00:30:00 h||00:05:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||3||3||25||$500.000||05:00:00 h||02:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||4||4||50||$1.000.000||08:00:00 h||04:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||5||5||100||$1.750.000||10:00:00 h||05:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||6||6||150||$2.500.000||12:00:00 h||06:00:00 h&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Lokboost&amp;diff=891</id>
		<title>Lokboost</title>
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				<updated>2018-03-13T00:36:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:rund um die Lok]] [[Kategorie:Gold und Gutschein]] [[Datei:Lokboost.png|right|48px]]&lt;br /&gt;
Ein Lokboost erhöht die Geschwindigkeit deiner Lok eine Stunden lang um 20km/h. Du kannst gleich mehrere Boosts für eine Lok einsetzen um den Effekt zu verlängern. Ein Boost kostet pro Lok und Stunde 5 [[Gold]], kann aber auch mit einem [[Lotterie|Boostgutschein]] erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen [[Plus-Account]] hast, kannst du mehrere Loks auf einmal boosten und sparst dir die Zeit jede Lok einzeln anzuklicken.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Loks&amp;diff=890</id>
		<title>Loks</title>
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				<updated>2018-03-13T00:35:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Kategorie:rund um die Lok]] [[Datei:BG1.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Loks sind das Kernstück von Rail Nation. Im Prinzip dreht sich das ganze Spiel darum, bessere Loks zu erhalten und mit ihnen mehr Geld und mehr Prestige zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Lok ist einer von 6 Epochen zugeordnet und kann grundsätzlich nur [[Waggons]] ziehen, die aus der gleichen oder einer niedrigeren [[Epoche]] stammen. Habt ihr in einer Epoche die [[Kupplung]] erforscht, so können Loks dieser Epoche auch Waggons der direkt nachfolgenden Epoche ziehen.&lt;br /&gt;
In allen Runden die nach dem 14.09.2017 gestartet sind, wirken die Kupplungen kumulativ über mehrere Epochen hinweg. Genaueres dazu könnt ihr im separaten Eintrag zur [[Kupplung]] nachlesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loks &amp;amp; Upgrades kaufen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Lok oder ein Upgrade kaufen zu können müsst ihr sie zunächst [[Forschung|erforscht]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartung und Verschleiß==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Verschleißzustand einer Lok beeinflusst ihre maximale Geschwindigkeit. Wenn der Zustand sinkt, fällt die Höchstgeschwindigkeit. Der Zustand in Prozent entspricht dabei dem Anteil der Höchstgeschwindigkeit den die Lok noch erreichen kann (innerhalb des Spiels kann es zu Abweichungen von +/- 1km/h durch Rundungen kommen]. Der Zustand wird durch Wartung der Lok wieder auf 100% gesetzt. Die Zuverlässigkeit einer Lok bestimmt, wie schnell sich ihr Zustand verschlechtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wartungskosten basieren zunächst auf dem Grundpreis. Eine Schwalbe für $15.000 ist sehr viel günstiger zu warten als ein Olymp für $10.000.000. Ein weiterer Faktor ist der Zustand, mit sich verschlechterndem Zustand steigen auch die Wartungskosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baureihen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Baureihen habt ihr die Möglichkeit das Aussehen eurer Loks zu verändern. Jede Lok hat zunächst eine Standardbaureihe, die von Beginn an verfügbar ist, die aber je nach gespieltem Szenario variieren.&lt;br /&gt;
Zusätzlich könnt ihr für fast alle Loks weitere Baureihen freischalten, entweder durch Baureihengutscheine aus der [[Lotterie]] oder durch Kauf mit [[Gold]].&lt;br /&gt;
Habt ihr eine Baureihe freigeschaltet, steht sie euch auf all euren Servern dauerhaft zur Verfügung. Eine Übersicht all eurer Baureihen findet ihr in eurer Lobby unter Avatare und Loks-Skins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Baureihe zu nutzen, müsst ihr sie vor dem Kauf einer Lok auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokübersicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der nachfolgenden Übersicht sind alle Loks mit sämtlichen Upgrades abgebildet.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;Güterloks Epoche 1&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Basiskaufpreis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwalbe||60||9||60||3||1||1||$15.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Rabe||50||2||85||4||1||1||$35.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nashorn||70||18||70||4||1||1||$70.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Esel||40||2||60||7||1||1||$100.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Falke||60||19||160||4||1||1||$135.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Maulwurf||85||10||120||5||1||1||$150.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#E0F8E0 &amp;gt;Güterloks Epoche 2&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Basiskaufpreis&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fledermaus||50||13||95||6||2||1||$165.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Panther||85||3||180||5||2||1||$175.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Schwarzbär||60||13||75||8||2||1||$200.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Luchs||80||17||160||5||2||1||$150.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Eber||50||11||130||6||2||1||$225.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elefant||40||3||65||11||2||1||$300.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;Güterloks Epoche 3&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Grundkaufpreis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odin||80||10||130||6||3||1||$275.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dionysos||95||18||150||5||3||1||$200.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Herakles||80||1||85||10||3||1||$350.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Prometheus||75||4||100||8||3||1||$375.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Osiris||90||7||120||7||3||1||$500.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Morpheus||80||5||200||13||3||2||$1.000.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#E0F8E0 &amp;gt;Güterloks Epoche 4&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Kaufpreis&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Apollon||70||6||100||9||4||1||$500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ares||90||19||160||6||4||1||$600.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Neptun||80||11||120||8||4||1||$300.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Horus||70||4||110||10||4||1||$750.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Thor||75||15||150||8||4||1||$600.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poseidon||80||12||220||22||4||3||$2.000.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;Güterloks Epoche 5&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Grundaufpreis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Einhorn||60||2||115||12||5||1||$800.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Medusa||95||20||250||6||5||1||$900.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Basilisk||75||6||170||9||5||1||$1.000.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Satyr||85||2||200||11||5||1||$1.100.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leviathan||95||20||120||10||5||1||$1.200.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zentaurus||80||15||190||36||5||4||$5.000.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#E0F8E0 &amp;gt;Güterloks Epoche 6&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Basiskaufpreis&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Oger||60||17||125||13||6||1||$1.400.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phoenix||70||2||240||14||6||1||$1.500.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Pegasus||80||4||130||15||6||1||$750.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lindwurm||75||10||180||15||6||1||$1.750.000&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Hydra||60||1||90||30||6||1||$2.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Olymp||95||12||150||85||6||5||$10.000.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;Personenzüge (alle Epochen)&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Grundaufpreis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wal||70||5||105||35||1||1||$100.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Giraffe||50||5||110||75||2||1||$200.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ajax||80||14||140||90||3||1||$350.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hermes||70||8||275||95||4||1||$600.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Talos||85||18||140||200||5||1||$1.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerva||60||3||330||300||6||1||$1.500.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bonusloks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonusloks könnt ihr nicht mit im Spiel verdienten Geld kaufen. Der Bonus bei diesen Loks ist, dass sie keinen Stellplatz im Lokschuppen benötigen, aber auch nicht ins Museum verschoben werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonusloks bekommen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Möglichkeiten eine Bonuslok zu bekommen, Voraussetzung ist jedoch das ihr 1.000 Prestige und somit eine Lotterie Stufe 2 habt. Ihr könnt Bonusloks in [[Wettbewerbe]]n gewinnen, für Gold kaufen, als Überraschungsbonus des Login-Bonus und in der Lotterie gewinnen. Der Kaufpreis für die Bonusloks der aktuellen Epoche beträgt standardmäßig 2.500 Gold und nimmt mit jeder weiteren Epoche um 250 Gold ab. Folglich kostet z.B. der Rote Milan (Bonuslok der 1. Epoche) in Epoche 6 nur noch 1.250 statt 2.500 Gold.&lt;br /&gt;
Solltet ihr eine Bonuslok der aktuellen Epoche bereits besitzen, können im  Überraschungsbonus des Login-Bonus und in der Lotterie auch  Bonusloks aus vergangenen Epochen der gleichen Art gewonnen werden. Ist beispielsweise in Epoche 2 eure einzige Bonuslock der Bulle, so könnt ihr entweder einen Roten Milan oder ein Känguru gewinnen, nicht aber die Libelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Bonuslok könnt ihr nur ein mal besitzen. Ist in einem [[Wettbewerbe|Wettbewerb]] eine Bonuslok als Preis ausgelobt die ihr schon besitzt, gewinnt ihr statt der Lok Geld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rail Nation Retail Box===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr eine [[Rail Nation Retail Box]] bei einem Onlinehändler oder im Fachhandel erworben, so ist darin bereits ein Roter Milan enthalten. Diesen erhaltet ihr sofort nach Eingabe des beiliegenden Spiel-Codes.&lt;br /&gt;
Die Voraussetzung, eine Lotterie Stufe 2 zu haben, gilt in diesem Fall nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonuslokupgrades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie bei normalen Loks, können auch in Bonusloks verschiedene Upgrades eingebaut werden. Diese Upgrades könnt ihr entweder für 100 Gold kaufen oder mit einem Bonuslok-Upgrade-Gutschein aus der Lotterie einbauen.&lt;br /&gt;
Der Rote Milan und die Libelle können auf diese Weise eine Zuverlässigkeit von 100% erreichen und haben dann keine Wartungskosten mehr. (Achtet in diesem Fall darauf, dass ihr keine Mechaniker mehr einsetzt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonuslokübersicht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Bonuslokübersicht sind keine Bonuslokupgrades enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#A9F5A9 &amp;gt;Güterloks&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Roter Milan||95||6||100||6||1||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bulle||90||5||110||7||2||0&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Isis||85||6||120||8||3||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeus||75||10||150||9||4||0&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Sphinx||75||10||160||11||5||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Walküre (bonus)||70||10||300||14||6||0&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A9F5A9 &amp;quot;&lt;br /&gt;
|Titan||65||1||100||40||7||0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;pre style=&amp;quot;background-color:#E0F8E0 &amp;gt;Personenzüge&amp;lt;/pre&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;article-table article-table-selected sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zuverlässigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Beschleunigung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Zugkraft&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Epoche&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |benötigte Stellplätze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Libelle||95||10||120||35||1||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Känguru||90||10||100||85||2||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elektra||85||20||160||95||3||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hades||80||6||200||145||4||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ikaros||75||15||320||160||5||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Venus||70||13||320||255||6||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aurora||65||20||300||270||7||0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BL&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.64.121.235</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Lokschuppen&amp;diff=889</id>
		<title>Lokschuppen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://n2h-express.de/index.php?title=Lokschuppen&amp;diff=889"/>
				<updated>2018-03-13T00:35:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.64.121.235: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Alles über RN]] [[Category:Gebäude]] [[Datei:lokschuppen.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Die Ausbaustufe des Lokschuppens bestimmt, wie viele Loks gleichzeitig fahren können und wie viele Loks zusätzlich im Museum stehen können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Anzahl an möglichen Ausbaustufen ist pro Epoche limitiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Personenloks ist zusätzlich der Ausbau der Bahnhofshalle zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Museum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Museum ist kein eigenständiges Gebäude, sondern eine Erweiterung des Lokschuppens und steht nur auf Servern mit [[Personenverkehr|Personentransport]] zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Museum stellt zusätzliche Abstellplätze für nicht benötigte Loks zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Die Grundidee dahinter ist es, den Spielern einen Wechsel von Güterloks auf Personenzüge zu ermöglichen ohne Loks verkaufen zu müssen. Jedoch sind auch eine Vielzahl von anderen Einsatzzwecken möglich, so können zum Beispiel während des [[Events]] &amp;quot;günstige Loks&amp;quot; neue Züge gekauft und eingelagert werden um den Rabatt optimal auszunutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird eine Lok aus dem Museum reaktiviert, kann sie in jeder angeschlossenen Stadt abgestellt werden. Standardmäßig muss jede Lok nach der Reaktivierung 10 Minuten warten, bis sie wieder losfahren kann. Ein Fahrplan kann jedoch auch während der Wartezeit bereits eingestellt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Preis von 3 Gold oder eines Sofortabfertigungsgutscheines pro Lok, kann die Wartezeit unterdrückt werden und die Züge können sofort wieder fahren. Dies muss jedoch während der Reaktivierung geschehen, steht die Lok schon in der Stadt, ist eine Verkürzung der Wartezeit aktuell noch nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Szenario Classic (altes Design) können Loks nur von der Karte aus in das Museum verschoben werden. Im Szenario Steam over Europe (neues Design) können Loks auch direkt im Museum gekauft und abgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbaustufen ==&lt;br /&gt;
Die angegebenen Bauzeiten gehen immer von einem [[Bauhof]] der Stufe 1 aus, die tatsächlichen Bauzeiten verringern sich entsprechend dessen Stufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stufe !! EPO !! Anzahl aktive Loks !! Anzahl Loks im Museum !! Prestige beim Ausbau !! Ausbaukosten !! Ausbaudauer normaler Server !! Ausbaudauer Express Server&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 1 || 1 || - || - || - || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 1 || 2 || 2 || 2 || 5.000 || 00:00:02 h || 00:00:01 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 1 || 3 || 3 || 5 || 12.000 || 00:00:30 h || 00:00:15 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 1 || 4 || 4 || 10 || 45.000 || 00:03:00 h || 00:01:30 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1 || 5 || 5 || 15 || 200.000 || 01:00:00 h || 00:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 1 || 6 || 6 || 20 || 400.000 || 03:00:00 h || 01:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 1 || 7 || 8 || 25 || 600.000 || 06:00:00 h || 03:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 2 || 8 || 10 || 30 || 850.000 || 08:00:00 h || 04:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 2 || 9 || 12 || 35 || 1.200.000 || 12:00:00 h || 06:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 2 || 10 || 14 || 40 || 1.750.000 || 14:00:00 h || 07:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 2 || 11 || 16 || 45 || 2.200.000 || 16:00:00 h || 08:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 3 || 12 || 18 || 50 || 2.750.000 || 19:00:00 h || 09:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 3 || 13 || 20 || 60 || 3.300.000 || 20:00:00 h || 10:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 3 || 14 || 22 || 70 || 3.800.000 || 21:00:00 h || 10:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 3 || 15 || 24 || 80 || 4.500.000 || 23:00:00 h || 11:30:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 4 || 16 || 26 || 90 || 5.300.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 4 || 17 || 28 || 100 || 6.000.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 4 || 18 || 30 || 110 || 6.500.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 4 || 19 || 32 || 120 || 7.000.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 5 || 20 || 34 || 130 || 7.500.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 5 || 21 || 36 || 140 || 8.000.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 5 || 22 || 38 || 150 || 8.500.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 6 || 23 || 42 || 160 || 9.000.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 6 || 24 || 46 || 180 || 9.500.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || 6 || 25 || 50 || 200 || 10.000.000 || 24:00:00 h || 12:00:00 h&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Viele Spieler sparen zum Ende jeder Epoche Geld um direkt nach dem Epochenwechsel möglichst viele Stufen (mit Hilfe von [[Sofortausbaugutscheinen]] oder Bauzeitverkürzung durch Gold) bauen zu können.&lt;br /&gt;
* Mit Hilfe des [[Starter-Paket]]es ist es möglich, eine Stufe des Lokschuppens umsonst zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Mit Hilfe eines [[Epochenpaket]]es ist es möglich, eine Stufe des Lokschuppens umsonst zu bekommen.&lt;/div&gt;</summary>
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