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		<title>n2h-express.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Steam_over_Europe&amp;diff=831</id>
		<title>Steam over Europe</title>
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				<updated>2018-01-25T17:51:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;193.27.50.105: /* Wahrzeichen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Szenarien]] [[Datei:Europa.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Im Szenario Steam over Europe (oft auch nur Europa oder SoE) ist das jüngse Szenario von Rail Nation und soll die Zusammenarbeit der Spieler und Geselschaften besonders betonen.&lt;br /&gt;
Dies geschiet durch einige neue Spielelemente, welche den allgemeinen Spielablauf zumindest auf den deutschen Servern stark verändert und neu geprägt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte in Steam over Europe ist in 10 Regionen a' 5 Städte gegliedert. Die Regionen sind räumlich voneinander getrennt und nur an wenigen Punkten durch Spezialstrecken verbunden sind.&lt;br /&gt;
Zusätzlich hat jede Region ihr eigenes Forum, ihren eigenen Chat und einen garantierten Startplatz für die stärkste Stadt im Endspiel, falls sie es nicht unter die Top-10 Städte geschafft hat.&lt;br /&gt;
 Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit in Foren oder Chats anderer Regionen zu lesen. Dies sollte insbesondere für Ansagen im Endspiel beachtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionspunkte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regionen sind untereinander im Wettstreit und sammeln Regionspunkte um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Möglichkeiten Regionspunkte zu bekommen:&lt;br /&gt;
* 2.000 Punkte pro Wahrzeichenlevel&lt;br /&gt;
* 500 Punkte pro Stadtlevel,&lt;br /&gt;
* 400 Punkte pro fertiger Ware im Endspiel,&lt;br /&gt;
* 2.500 Punkte für die Region der Stadt, welche als 3. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 5.000 Punkte für die Region der Stadt, welche als 2. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 10.000 Punkte für die Region der Gewinnerstadt des Endspieles,&lt;br /&gt;
* 0,005% des Prestiges der 100 besten Spieler der Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Platzierung der eigenen Region gibt es am Ende der Runde für jeden Spieler der Region einen Prestigebonus.&lt;br /&gt;
 100.000 Prestige für die Spieler der 1. Region&lt;br /&gt;
  80.000 Prestige für die Spieler der 2. Region&lt;br /&gt;
  70.000 Prestige für die Spieler der 3. Region&lt;br /&gt;
  60.000 Prestige für die Spieler der 4. Region&lt;br /&gt;
  50.000 Prestige für die Spieler der 5. Region&lt;br /&gt;
  40.000 Prestige für die Spieler der 6. Region&lt;br /&gt;
  30.000 Prestige für die Spieler der 7. Region&lt;br /&gt;
  20.000 Prestige für die Spieler der 8. Region&lt;br /&gt;
  10.000 Prestige für die Spieler der 9. Region&lt;br /&gt;
  Die Spieler der 10. Region gehen leider leer aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialstrecken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialstrecken verbinden benachbarte Regionen miteinander und sind farblich orange hervorgehoben. Um eine Spezialstrecke frei zu schalten, müssen insgesamt 100.000.000 investiert werden. Um in eine Spezialstrecke zu investieren, ist es nicht notwendig, diese am eigenen Streckennetz zu haben. Je nach Platzierung in der Spenderrangliste wird Prestige ausgeschüttet, wenn die Strecke fertig ist.&lt;br /&gt;
Spezialstrecken sind von der [[Schienenhalle]] unabhängig, es gibt keine zusätzlichen Kosten für die Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Präsident==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident wird von allen Spielern einer Region geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner eigenen Region als Präsident kandidieren.&lt;br /&gt;
  Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit Präsidenten in anderen Regionen zu wählen oder als Präsidentin anderen Regionen zu kandidieren&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Präsidenten reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadt fördern - der Verbrauch der vier Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* ein Wahrzeichen fördern - der Verdienst für Lieferungen ins Wahrzeichen wird um 20% erhöht,&lt;br /&gt;
* im Hafen eine Ware für den Import festzulegen&lt;br /&gt;
* in allen Stadtforen der Region zu lesen, ohne die Städte anzuschließen&lt;br /&gt;
* 10 Spieler in sein Kabinett zu berufen - Kabinettsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bürgermeister==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister wird von allen Spielern einer Stadt geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner Heimatstadt als Bürgermeister kandidieren.&lt;br /&gt;
Spieler können in ohne Einschränkungen in allen angeschlossenen Städten einen Bürgermeister wählen.&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Bürgermeisters reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadtware fördern - der Verbrauch der festgelegten Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* die nächste Stadtware festzulegen,&lt;br /&gt;
* eine bevorzugte Wettbewerbsware festzulegen (erhöhte Wahrscheinlichkeit, aber trotzdem Zufall),&lt;br /&gt;
* eine Partnerstadt pro Region festlegen - die kosten für den [Strecken|Stadtanschluss] entfallen, es muss nur das Gleis bezahlt werden,&lt;br /&gt;
* 5 Spieler in sein Rat zu berufen - Ratsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrzeichen==&lt;br /&gt;
Jede Stadt hat in zwei Strecken Entfernung ein Wahrzeichen. Das Wahrzeichen muss durch Spenden und Lieferungen gelevelt werden, damit die Stadt weiter aufsteigen kann, außerdem bringt es pro Stufe 2.000 Punkte für die Regionswertung.&lt;br /&gt;
Es kann jedoch selbst kein höheres Level als die Stadt haben.&lt;br /&gt;
Im folgenden seht ihr eine Übersich mit den Spenden und Liefermengen, die nötig sind um das Wahrzeichen zu leveln.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Spenden&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |ca. Ware (t)&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |ca. Personen&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |mögliches Stadtlevel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||5.000.000||25.000||-||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||10.000.000||30.000||-||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||20.000.000||50.000||-||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||35.000.000||75.000||-||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||55.000.000||100.000||1.500.000||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||80.000.000||125.000||2.000.000||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||110.000.000||175.000||2.500.000||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|11||400.000.000||350.000||5.000.000||55&lt;br /&gt;
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|12||500.000.000||500.000||7.500.000||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13||750.000.000||750.000||10.000.000||65&lt;br /&gt;
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|14||1.000.000.000||1.000.000||15.000.000||70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15||-||-||-||80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Spenden fix sind, können die Liefermengen, entsprechend der tatsächlichen Spielerstärke, ab Level 2 angepasst werden.&lt;br /&gt;
Prestige und Regionspunkte werden erst ausgeschüttet, wenn das Wahrzeichen gelevelt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager und Häfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region hat ein Lager und einen Hafen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BM&lt;br /&gt;
Präsi&lt;br /&gt;
WZ&lt;br /&gt;
WHZ&lt;br /&gt;
SoE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.27.50.105</name></author>	</entry>

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		<title>Steam over Europe</title>
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				<updated>2018-01-25T16:55:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;193.27.50.105: /* Wahrzeichen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Szenarien]] [[Datei:Europa.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Im Szenario Steam over Europe (oft auch nur Europa oder SoE) ist das jüngse Szenario von Rail Nation und soll die Zusammenarbeit der Spieler und Geselschaften besonders betonen.&lt;br /&gt;
Dies geschiet durch einige neue Spielelemente, welche den allgemeinen Spielablauf zumindest auf den deutschen Servern stark verändert und neu geprägt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte in Steam over Europe ist in 10 Regionen a' 5 Städte gegliedert. Die Regionen sind räumlich voneinander getrennt und nur an wenigen Punkten durch Spezialstrecken verbunden sind.&lt;br /&gt;
Zusätzlich hat jede Region ihr eigenes Forum, ihren eigenen Chat und einen garantierten Startplatz für die stärkste Stadt im Endspiel, falls sie es nicht unter die Top-10 Städte geschafft hat.&lt;br /&gt;
 Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit in Foren oder Chats anderer Regionen zu lesen. Dies sollte insbesondere für Ansagen im Endspiel beachtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionspunkte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regionen sind untereinander im Wettstreit und sammeln Regionspunkte um zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Möglichkeiten Regionspunkte zu bekommen:&lt;br /&gt;
* 2.000 Punkte pro Wahrzeichenlevel&lt;br /&gt;
* 500 Punkte pro Stadtlevel,&lt;br /&gt;
* 400 Punkte pro fertiger Ware im Endspiel,&lt;br /&gt;
* 2.500 Punkte für die Region der Stadt, welche als 3. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 5.000 Punkte für die Region der Stadt, welche als 2. das Endspiel beendet,&lt;br /&gt;
* 10.000 Punkte für die Region der Gewinnerstadt des Endspieles,&lt;br /&gt;
* 0,005% des Prestiges der 100 besten Spieler der Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Platzierung der eigenen Region gibt es am Ende der Runde für jeden Spieler der Region einen Prestigebonus.&lt;br /&gt;
 100.000 Prestige für die Spieler der 1. Region&lt;br /&gt;
  80.000 Prestige für die Spieler der 2. Region&lt;br /&gt;
  70.000 Prestige für die Spieler der 3. Region&lt;br /&gt;
  60.000 Prestige für die Spieler der 4. Region&lt;br /&gt;
  50.000 Prestige für die Spieler der 5. Region&lt;br /&gt;
  40.000 Prestige für die Spieler der 6. Region&lt;br /&gt;
  30.000 Prestige für die Spieler der 7. Region&lt;br /&gt;
  20.000 Prestige für die Spieler der 8. Region&lt;br /&gt;
  10.000 Prestige für die Spieler der 9. Region&lt;br /&gt;
  Die Spieler der 10. Region gehen leider leer aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialstrecken==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezialstrecken verbinden benachbarte Regionen miteinander und sind farblich orange hervorgehoben. Um eine Spezialstrecke frei zu schalten, müssen insgesamt 100.000.000 investiert werden. Um in eine Spezialstrecke zu investieren, ist es nicht notwendig, diese am eigenen Streckennetz zu haben. Je nach Platzierung in der Spenderrangliste wird Prestige ausgeschüttet, wenn die Strecke fertig ist.&lt;br /&gt;
Spezialstrecken sind von der [[Schienenhalle]] unabhängig, es gibt keine zusätzlichen Kosten für die Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Präsident==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident wird von allen Spielern einer Region geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner eigenen Region als Präsident kandidieren.&lt;br /&gt;
  Im Spielverlauf ist es nicht möglich die Zugehörigkeit zu einer Region zu ändern. Es gibt keine Möglichkeit Präsidenten in anderen Regionen zu wählen oder als Präsidentin anderen Regionen zu kandidieren&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Präsidenten reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Präsident hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadt fördern - der Verbrauch der vier Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* ein Wahrzeichen fördern - der Verdienst für Lieferungen ins Wahrzeichen wird um 20% erhöht,&lt;br /&gt;
* im Hafen eine Ware für den Import festzulegen&lt;br /&gt;
* in allen Stadtforen der Region zu lesen, ohne die Städte anzuschließen&lt;br /&gt;
* 10 Spieler in sein Kabinett zu berufen - Kabinettsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bürgermeister==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister wird von allen Spielern einer Stadt geheim gewählt und jeder Spieler kann in seiner Heimatstadt als Bürgermeister kandidieren.&lt;br /&gt;
Spieler können in ohne Einschränkungen in allen angeschlossenen Städten einen Bürgermeister wählen.&lt;br /&gt;
Zur Wahl des Bürgermeisters reicht eine einfache Mehrheit der Stimmen. Die Stimmen werden täglich um 18 Uhr ausgezählt, die zu jedem Zeitpunkt aktuelle Stimmenverteilung ist im Spiel zu sehen, das Ergebnis der Wahl wird jedoch nicht festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bürgermeister hat die Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen:&lt;br /&gt;
* eine Stadtware fördern - der Verbrauch der festgelegten Stadtwaren wird um 10% reduziert,&lt;br /&gt;
* die nächste Stadtware festzulegen,&lt;br /&gt;
* eine bevorzugte Wettbewerbsware festzulegen (erhöhte Wahrscheinlichkeit, aber trotzdem Zufall),&lt;br /&gt;
* eine Partnerstadt pro Region festlegen - die kosten für den [Strecken|Stadtanschluss] entfallen, es muss nur das Gleis bezahlt werden,&lt;br /&gt;
* 5 Spieler in sein Rat zu berufen - Ratsmitglieder können die vier vorgenannten Möglichkeiten ausüben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrzeichen==&lt;br /&gt;
Jede Stadt hat in zwei Strecken Entfernung ein Wahrzeichen. Das Wahrzeichen muss durch Spenden und Lieferungen gelevelt werden, damit die Stadt weiter aufsteigen kann, außerdem bringt es pro Stufe 2.000 Punkte für die Regionswertung.&lt;br /&gt;
Es kann jedoch selbst kein höheres Level als die Stadt haben.&lt;br /&gt;
Im folgenden seht ihr eine Übersich mit den Spenden und Liefermengen, die nötig sind um das Wahrzeichen zu leveln.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; |Spenden&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|1||5.000.000||25.000||-||5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Während die Spenden fix sind, können die Liefermengen, entsprechend der tatsächlichen Spielerstärke, ab Level 2 nach unten angepasst werden.&lt;br /&gt;
Prestige und Regionspunkte werden erst ausgeschüttet, wenn das Wahrzeichen gelevelt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lager und Häfen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Region hat ein Lager und einen Hafen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;keywords&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BM&lt;br /&gt;
Präsi&lt;br /&gt;
WZ&lt;br /&gt;
WHZ&lt;br /&gt;
SoE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.27.50.105</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://n2h-express.de/index.php?title=Mentoren-Programm&amp;diff=829</id>
		<title>Mentoren-Programm</title>
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				<updated>2018-01-25T16:05:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;193.27.50.105: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Rohfassung - einzelne Elemente müssen noch getestet werden, um hier tiefer darauf einzugehen&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
Das Mentoren-Programm soll dabei helfen, einen Erstkontakte zwischen neuen und erfahrenen Spielern herzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schüler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schüler im Rahmen des Mentoren Programms können nur Spieler mit Karrierelevel 1 sein. &lt;br /&gt;
Die Schüler werden einem Mentor zugeteilt sobald sie den Lokschuppen Stufe 4 erreicht haben und es Endet offiziell wenn die Schüler das Tutorial beendet haben oder das Karrierelevel 2 erreicht haben.&lt;br /&gt;
Natürlich steht einem weiteren Erfahrungsaustausch nach Beendigung des Mentoren.Programms nichts im Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mentoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mentoren können Spieler ab Karrierelevel 10 mitwirken. Geeignete Spieler erhalten beim ersten Login einen Einführungsbildschirm. Dort können sie auch schon entscheiden, ob sie am Programm teilnehmen wollen oder nicht. Diese Einstellung lässt sich später in den Optionen ändern. Mentor kann also jeder werden, der mindestens Karrierelevel 10 erreicht hat und nicht selbst aus dem Mentoren-Programm ausgestiegen oder rausgeflogen ist. Standardmäßig ist jeder Spieler, auf den diese Eigenschaften zutreffen als Mentor freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es bei der Teilnahme etwas zu beachten?&lt;br /&gt;
Ein Mentor kann maximal 3 Schüler gleichzeitig haben und maximal 10 pro Spielrunde. Zudem müssen sich Mentoren mindestens alle 3 Tage einloggen, um nicht aus dem Programm zu fliegen (Sitter-Logins zählen hier nicht). Wenn zu viele Schüler eines Mentors nicht zufrieden mit seiner Hilfe sind oder dieser zu inaktiv ist, wird er aus dem Mentoren-Programm entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie funktioniert das Mentorenprogramm==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist das Mentoren-Programm?&lt;br /&gt;
Als neuer Spieler hat man es nicht immer leicht in einer Spieleumgebung, mit der man nicht vertraut ist. Man ist vielleicht etwas überwältigt vom Reichtum der Funktionen und Möglichkeiten, die das Spiel birgt. Das Tutorial kann zwar auf Funktionen hinweisen, der tatsächliche Sinn dahinter erschließt sich allerdings erst richtig mit der Spielerfahrung die man sammelt. Damit neue Spieler bei ihren ersten Schritten nicht mehr auf sich alleine gestellt sind, stellen wir ihnen zukünftig einen Mentor zur Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist, dass dieses Mentoren-Programm von beiden Seiten aus freiwillig funktioniert. Erfahrene Spieler bekommen die Möglichkeit, einem neuen Spieler Ratschläge zu geben. Wenn dieser die Ratschläge gut findet, bekommt der Mentor eine kleine Belohnung für seine Mühen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie findet der Austausch zwischen Mentor und Schüler statt?&lt;br /&gt;
Sobald ein Schüler zugeteilt wurde, erscheint beim Mentor eine Kachel auf dem Bildschirm. Darüber gelangt er zur Übersicht seiner Schüler und kann diese direkt anschreiben. Solange der Mentor nicht den Kontakt zu seinem Schüler aufnimmt, weiß dieser nichts von der Verbindung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Kontakt einmal hergestellt, kann der Schüler auch eine Popup-Funktion benutzen, wenn er Fragen hat. Die Kommunikation kann nach der ersten Kontaktaufnahme aber auch über das Nachrichtensystem weitergeführt werden. Damit sich beide Teilnehmer gut erkennen, sind sie auch in sämtlichen Listen mit einem Icon gekennzeichnet, das nur die beiden sehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.27.50.105</name></author>	</entry>

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